*上古捲軸IV:遺忘重新製作 *的成功是不可否認的,其在市場上的表現令人驚嘆,鞏固了其重大打擊的地位。在2025年4月22日驚喜發布僅一周後,它已經成為一年中美國第三款最暢銷的比賽。這一令人印象深刻的壯舉是由Circana的Mat Piscatella報導的,它僅在 * Monster Hunter:Wilds *和 *刺客信條:Shadows *以美元銷售中。峰值並發播放器僅在Steam上算出216,784,儘管考慮到其在PlayStation 5,Xbox系列X和S上的可用性以及通過Microsoft的遊戲通行證,這一數字僅刮擦了其整體受歡迎程度。
值得注意的是,Circana的銷售表並未考慮通過訂閱服務訪問遊戲的玩家,但是 * Oblivion Remastered *仍然設法產生了重大影響。這個成功的故事表明,貝塞斯達標誌性遊戲的更多重新製作可能即將到來。猜測下一個遊戲可能是哪個遊戲, * fallout 3 *和 * fallout:new Vegas *是最重要的競爭者,尤其是因為 * fallout 3 *在2023年浮出水面。
*fallout 3 *的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)暗示了重新製作版本的潛在改進,尤其是在槍戰領域。他認為,貝塞斯達將增強射擊力學,以與 *輻射4 *中看到的機制更加緊密地保持一致。內史密斯(Nesmith)指出,在 *輻射4 *中為槍戰所取得的重大改進,並指出 *fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次從事射手風格的遊戲。他預計任何重新製作都將從這些進步中受益。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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*由Virtuos使用虛幻引擎5開發的遺忘重新製作*,擁有大量的視覺和功能增強功能。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,不僅符合現代期望,而且超過了它們。 Remaster包括調節系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的更新。此外,還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,受到了粉絲的高度讚揚。有人甚至認為, *《遺忘》修復 *比重新製作更接近翻拍,儘管貝塞斯達已經澄清了其方法。
Nesmith建議 *輻射3修復 *將遵循類似的增強途徑,尤其是在改善戰鬥系統以更好地匹配當前遊戲標準方面。他指出,“遺忘”重新製作 *不僅在2011年更新以匹配 *Skyrim *,而且還升級到視覺上超過 *Skyrim *的最新更新的水平。內史密斯(Nesmith)甚至稱呼 *上古捲軸IV:遺忘重新製作 *“ Oblivion 2.0”,強調了其重大進步。
隨著貝塞斯達(Bethesda)積極開發 *上古捲軸VI *,並可能擴大 *Starfield *,以及正在進行的 *fallout 76 *和 *fallout *電視節目等正在進行的項目,對粉絲來說,未來看起來也光明。 * fallout *電視連續劇將在第二個賽季探索新的維加斯,這增加了興奮。
對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們的綜合指南提供了從廣泛的互動地圖和主Quild線的完整演練和行會任務的完整演練,到有關構建完美角色,首先要做的事情以及可用的所有PC作弊代碼的技巧。