A Witcher 4 Genesis:Witcher3 Side Questが開発チームの準備方法
新しい三部作の主役にCIRIをフィーチャーした The Witcher 4 の開発は、驚くべきことに、 The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで始まりました。ゲームの公開の2年前、特別なサイドクエスト「In The Eternal Fire's Shadow」は、 Witcher 4 プロジェクトに参加する新しいチームメンバーのオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。
当初2015年5月にリリースされたThe Witcher 3 *は、特定のセグメントでプレイ可能な重要なキャラクターとしてCIRIをすでに確立しています。しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編は、今後の続編で彼女の主演の役割を確認しました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」クエストは、二重の目的を提供しました。ゲームの次世代更新を促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供します。
Witcher 3 のクエストデザイナーであり、現在 Witcher 4 の物語ディレクターであるPhilipp Webberは、このクエストが新しいチームメンバーの重要な開始として機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と表現し、2022年3月の ウィッチャー4 の発表と完全に一致しています。発表前の計画は間違いなく発生しましたが、クエストはチームの実践的な準備についての洞察を提供します。
Webberは特定の個人に名前を付けませんでしたが、一部のチームメンバーが Cyberpunk 2077 チーム(2020年にリリース)から移行したことはもっともらしいです。このタイムラインはまた、 The Witcher 4 のスキルツリーと Cyberpunk 2077 の「Phantom Liberty」拡張の間の潜在的な類似性についての推測を促進します。新しい才能を ウィッチャー4 開発サイクルに統合する際のサイドクエストの役割は、この非常に期待されているゲームの舞台裏で魅力的な垣間見ることができます。