Lar Notícias The Witcher 4 Dev explica como a equipe se preparou para trabalhar com o tão esperado título

The Witcher 4 Dev explica como a equipe se preparou para trabalhar com o tão esperado título

by Savannah Feb 19,2025

The Witcher 4 Dev explica como a equipe se preparou para trabalhar com o tão esperado título

Um witcher 4 Gênesis: Como uma missão lateral de Witcher 3 preparou a equipe de desenvolvimento

O desenvolvimento de The Witcher 4 , com Ciri no papel principal de uma nova trilogia, começou surpreendentemente com uma missão aparentemente não relacionada em The Witcher 3: Wild Hunt . Dois anos antes da revelação do jogo, uma busca paralela especial, "em The Eternal Fire's Shadow", serviu como uma experiência de integração para novos membros da equipe que se juntam ao projeto Witcher 4 .

Inicialmente lançado em maio de 2015, The Witcher 3 já estabeleceu Ciri como um personagem significativo, jogável em certos segmentos. No entanto, o trailer do Game Awards de dezembro de 2024 confirmou seu papel estrelado na próxima sequência. A missão "Na sombra do Eternal Fire", adicionada no final de 2022, forneceu um objetivo duplo: promovendo a atualização da próxima geração do jogo e oferecendo justificativa no jogo para a armadura usada por Henry Cavill na série Netflix.

Philipp Webber, designer de missões para The Witcher 3 e agora diretor narrativo de Witcher 4 , revelou nas mídias sociais que essa missão atuou como uma iniciação crucial para os novos membros da equipe. Ele o descreveu como "o começo perfeito para voltar à vibração", alinhando -se perfeitamente com o anúncio de março de 2022 de The Witcher 4 . Enquanto o planejamento pré-anúncio ocorreu sem dúvida, a missão fornece informações sobre a preparação prática da equipe.

Embora Webber não tenha nomeado indivíduos específicos, é plausível que alguns membros da equipe fizeram a transição da equipe Cyberpunk 2077 (lançada em 2020). Essa linha do tempo também alimenta a especulação sobre possíveis semelhanças entre a árvore de habilidades de Witcher 4 e a expansão "Phantom Liberty" de Cyberpunk 2077 . O papel da missão lateral na integração de novos talentos ao ciclo de desenvolvimento Witcher 4 * oferece um vislumbre fascinante nos bastidores deste jogo altamente esperado.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 27 2026-03
    Joseph Fares Adia Sequela de 'It Takes Two'

    It Takes Two tornou-se um dos jogos mais elogiados de 2021. Criado pela Hazelight Studios, este título premiado conquistou o prémio "Jogo do Ano" nos The Game Awards e ultrapassou as 20 milhões de vendas globais. Seus mecanismos inovadores de jogar e

  • 17 2026-03
    Filme Thunderbolts é renomeado e causa reações de fãs

    Os Thunderbolts* estrearam finalmente nos cinemas de todo o país no fim de semana passado — e a Marvel realizou uma jogada surpreendentemente astuta logo após o lançamento. A produtora revelou um novo título, ou pelo menos um subtítulo, para o filme

  • 17 2026-03
    Dying Light: A Besta Atrasada Quatro Semanas para 19 de Setembro

    A data de lançamento de Dying Light: The Beast foi adiada em quatro semanas, para permitir um acabamento adicional. O jogo agora será lançado em 19 de setembro de 2025. O estúdio Techland anunciou que a violenta jornada de Kyle Crane contra zumbis ch