Arc Raiders는 전형적인 추출 사수로, 전임자들의 가장 큰 히트 컬렉션처럼 느껴지는 친숙 함과 함께 장르의 본질을 구현합니다. PVE 적을 피하고 PVP 플레이어를 능가하면서 청소의 스릴에 빠져있는 사람들을 위해 Arc Raiders는 즐길 수있는 게임입니다. 그러나이 장르가 당신의 차 한잔이 아니라면, 아크 레이더는 당신의 관심을 흔드는 참신함을 제공하지 않을 수 있습니다.
이 게임은 Fortnite의 전투 버스 점퍼의 상징적 인 도구를 고려하는 영웅의 기본 근접 무기 (곡예)와 함께 소매에 영향을 미칩니다. 이 경의는 시작일뿐입니다. Arc Raiders는 Battle Royale, Survival 및 Extraction Elements의 완벽한 조화처럼 느껴져 성공적인 라이브 서비스 게임에서 많이 빌려줍니다. 독창성은 부족하지만 친숙한 구성 요소는 잘 맞아 만족스러운 경험을 제공합니다.
ARC RAIDERS -Gamescom 2024 스크린 샷
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각 라운드의 목표는 간단합니다. 표면으로 모험을하고, 더 나은 전리품을 모으고, 지하로 돌아 오십시오. 두 가지 주요 위협이 있습니다. 먼저, 아크-지도를 순찰하는 아이 제어 전투 로봇, 삶의 징후를 사냥합니다. 이 로봇, 심지어 가장 작은 로봇조차도 특히 그룹에서 발생할 때 기만적으로 위험 할 수 있습니다. 나와 같은 거미 공포의 경우, 거미와 같은 스커리어는 특히 불안하고 더 큰 크롤러는 강력한 대적입니다. Arc의 플레이어를 감지하고 떼어내는 능력은 긴장 층을 추가하지만이를 물리 치면 탄약 및 무기 구성 요소와 같은 귀중한 보상을 얻을 수 있습니다.
두 번째, 그리고 아마도 더 위험한 위협은 다른 플레이어들로부터 나옵니다. Humphrey Bogart가 Casablanca에서 말했듯이 Arc Raiders의 세계에서 "이 곳은 독수리, 독수리로 가득합니다." 창고에서 청소하거나 추출 지점 근처에 숨어있는 시간을 보내는 것보다 좋은 전리품을 가진 산만 한 플레이어를 매복하는 것이 더 전략적입니다. 동료 레이더에 대한 이러한 끊임없는 경계는 게임 플레이에 스릴 넘치는 역학을 추가합니다.
Arc Raiders의 전투는 유능하게 설계되어 만족스러운 경험을 제공합니다. 3 인칭 컨트롤은 직관적이고 친숙하며, 선택한 무기를 기반으로 예상대로 총알이 행동합니다. 근접 공격은 펀치를 포장하고 총기는 진정한 느낌이 든다. SMG는 통제하기 어렵고, 폭행 소총은 꾸준하며, 저격 소총은 강력한 히트 곡을 제공합니다.
3 개 팀에서 플레이하면 전략적 깊이가 추가되어 조정 된 검색을 허용하고 서로의 등을 덮을 수 있습니다. 팀 기반의 소방은 전술적 참여로 발전하며, 분대는 측면 조작과 매복을 배치합니다. 팀과 의사 소통 할 때 긴장은 건물의 모든 각도를 덮을 수 있습니다.
이 게임의지도는 영리하게 설계되어 플레이어를 가장 유리한 자원 허브로 끌어들입니다. 이 영역은 전리품 및 잠재적 매복 모두에 대한 핫스팟이되어 위험과 보상 사이에 끊임없이 줄다리기를 만듭니다.
환경은 기능적이며 녹슨 창고 및 버려진 건물과 같은 전형적인 포스트 아포 칼립스 환경을 특징으로합니다. 영상은 획기적인 것이 아니지만 목적을 달성합니다. 여기서 초점은 지식과 게임 플레이 루프에 더 적합하지 않으며, 이는 풍성한 미트 로프에 비유 될 수 있습니다. 단순하지만 만족 스럽습니다.
모든 서랍과 캐비닛에는 구성 요소 공예에서 무기 및 치유 품목에 이르기까지 잠재적 인 보물이 있습니다. 탄약은 빛, 중간, 무거운 및 산탄 총 변형으로 분류되어 청소 도전에 추가됩니다. 재료는 다양한 수준의 희귀 성을 가지므로보다 강력한 품목을 생성 할 수 있습니다. 특별한 재고 주머니를 사용하면 사망하더라도 희귀 한 품목 하나를 안전하게 유지할 수 있으므로 최상의 발견을 되 찾을 수 있습니다.
특정 용기를 열면 특히 솔로를 할 때 소음이 발생하여 장력이 높아집니다. 소음을 만들면서 한 위치에 잠겨있는 취약점은 게임에 짜릿한 위험을 더합니다.
라운드 사이에서, 당신은 지하로 후퇴하여 공예 테이블에서 장비를 업그레이드합니다. 당신은 또한 현금을위한 자료를 판매하거나 게임 내 상점에서 미리 만들어진 품목을 구입할 수도 있습니다. 살아있는 수탉과 관련된 호기심 많은 요소도 있지만, 그 목적은 나에게 미스터리로 남아 있습니다.
표면을 탐험 할 때 스킬 트리를 잠금 해제하는 경험을 얻습니다. 이를 통해 캐릭터를 선호하는 플레이 스타일에 맞게, 전투, 이동성 또는 스텔스를 향상시킬 수 있습니다. 각 업그레이드는 의미가있어 진보에 기여합니다.
문자 사용자 정의는 기본적으로 시작되지만 프리미엄 통화로 향상되어 더 나은 텍스처와 의상을 잠금 해제합니다. 나는 기본 옵션으로 캐릭터를 가능한 한 황량한 것처럼 보이게하기로 결정했고, 파트너는 세련된 ZZ 최고 영감을 얻은 모습을 보았습니다.
전반적으로 Arc Raiders는 친숙한 디자인 덕분에 미리보기를 잘합니다. 바퀴를 재발 명하지는 않지만 필요하지 않습니다. 게임의 루프 (표면에 올라 가고 지하를 업그레이드하고 강하게 돌아 오는 것은 잘 조정되고 즐겁습니다. 장르의 팬들에게 Arc Raiders는 획기적인 경험이 아닌 견고한 경험을 제공합니다.