소식 Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

by Elijah Mar 16,2025

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civilization VII의 Deluxe Edition은 어제 출시되었으며 온라인 토론은 이미 UI (User Interface) 및 기타 인식 된 단점에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 UI는 진정으로 어떤 주장만큼 결함이 있습니까? 게임의 UI 요소를 조사하고 인터넷 평가가 정확한지 확인합시다.

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Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

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Deluxe와 Founder 's Edition을 사용할 수있게되면서 Civilization VII는 특히 UI (및 기타 누락 된 삶의 특성)에 대한 비판에 직면하고 있습니다. 불만의 합창에 가입하기는 쉽지만 UI가 진정으로 가혹한 비판을받을 자격이 있는지 객관적으로 평가합시다. 최선의 접근법? 양성 또는 적어도 4 배 인터페이스의 표준을 충족하는지 확인하기위한 피스 별 분석.

좋은 4x UI를 만드는 것은 무엇입니까?

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객관적으로 "좋은"4x UI를 정의하는 것은 어려운 일입니다. 이상적인 UI는 게임의 컨텍스트, 스타일 및 목표에 따라 다릅니다. 그러나 시각적 디자인 원칙은 성공적인 4x UI에서 발견되는 공통 요소를 나타냅니다. 이러한 확립 된 원리를 사용하여 Civ VII의 UI를 평가합시다.

명확한 정보 계층

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명확한 정보 계층 구조는 접근성과 중요성을 우선시합니다. 자주 사용되는 자원과 역학은 두드러 지야하며 최소한의 클릭으로 덜 중요한 기능을 쉽게 액세스 할 수 있어야합니다. 좋은 UI는 한 번에 모든 것을 표시하지는 않지만 논리적으로 정보를 구성합니다.

폭풍에 대항하여 강력한 예를 제공합니다. 오른쪽 클릭을 통해 액세스하는 정보 메뉴 구축은 탭으로 나뉘어져 기본 탭에서 공통 조치 (작업자 할당, 생산) 우선 순위를 정하고, 덜 빈번한 기능은 후속 탭에 있습니다.

문명 VII의 자원 요약 UI를 조사해 봅시다. 드롭 다운을 통한 자원 할당, 소득 분리, 수익률 및 비용을 표시합니다. 테이블 형식은 효율적이며 메뉴가 쉽게 무너집니다. 그러나 세분화 된 세부 사항이 부족합니다. 농촌 지역의 전체 자원 총계가 표시되지만 특정 지구 또는 HEX 기부금은 상세하지 않습니다. 비용 고장도 제한적입니다.

요컨대, Civ VII의 자원 UI는 기능적이지만 특이성 증가로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

효과적이고 효율적인 시각적 지표

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효과적인 시각적 지표는 아이콘과 그래픽을 사용하여 정보를 빠르게 전달하여 텍스트에 대한 의존도를 줄입니다. Stellaris 는 혼란스러운 UI에도 불구하고 분명한 시각적 지표를 효과적으로 사용하여 선박 상태를 한 눈에 명확하게 보여줍니다.

Civ VII는 도해 법과 수치 데이터에 의존하지만 타일 수율 오버레이, 정착 오버레이 (색상으로 구분 된 육각형 생존력) 및 정착 확장 스크린 (타일 유형 구별)과 같은 효과적인 시각적 요소를 포함합니다.

주요 비판은 Civ VI (호소, 관광, 충성도)의 누락 된 렌즈를 중심으로 진행됩니다. 사용자 정의 가능한 맵 핀이없는 것도 주목됩니다. 끔찍하지는 않지만 Civ VII의 시각적 지표는 개선 될 수 있습니다.

검색, 필터링 및 정렬 옵션

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복잡한 4x 게임에서는 정보 과부하를 관리하는 데 중요합니다. Civ VI의 강력한 검색 기능, 리소스, 단위 등을 맵 전체에 검색 할 수있는 예는 대표적인 예입니다.

Civ VII는이 중요한 검색 기능, 중요한 유용성 단점이 부족합니다. 부재는 주요 비판으로 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 이 기능을 향상된 Civilopedia 기능과 함께 추가하는 것이 필수적입니다.

설계 및 시각적 일관성

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UI 디자인과 시각적 일관성이 가장 중요합니다. Civ VI의 역동적 인지도 제작 스타일은 미적과 완벽하게 통합되어 응집력있는 경험을 만듭니다.

Civ VII는 미니멀하고 매끄러운 디자인을 채택하여 활기찬 비주얼보다 정교함을 우선시합니다. 제한된 색상 팔레트는 게임의 미학과 일치하지만, 미묘한 것은 일부 플레이어에게 즉각적인 호소력이 부족할 수 있습니다. 이것은 주관적이지만 덜 시각적으로 인상적인 접근법은 혼합 반응에 기여합니다.

그렇다면 판결은 무엇입니까?

최고는 아니지만 극단적 인 비판의 자격이 없습니다

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ VII의 UI는 이상적이지는 않지만 극단적 인 비판을받을 자격이 없습니다. 누락 된 검색 기능은 상당한 결함이지만 게임 브레이크는 아닙니다. 다른 문제와 비교할 때 UI 결점은 사소한 것 같습니다. 시각적으로 눈에 띄는 4 배 UI에 비해 창백하지만 강점이 있습니다. 업데이트 및 플레이어 피드백을 사용하면 크게 향상 될 수 있습니다. 현재는 많은 주장만큼 나쁘지 않습니다.

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