Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 우선 순위를 정하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. IGN은 1 월 29 일에 Bioware가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자를 재 할당했다고보고했다. 게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는 주요 개발주기 사이에 발생하는 이러한 재정렬은 스튜디오가 현재의 대량 효과 개발 단계에 대한 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 말한다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내에서 적절한 역할을 성공적으로 배치했습니다. 그러나 일부 드래곤 시대 팀원들은 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후 몇몇 BioWare 개발자들은 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 EA의 문의에 대한 답변은 현재 스튜디오에 현재 대량 효과 개발 단계에 적합한 직원이 있다고 진술했습니다. Bioware는 지난주 Dragon Age : Veilguard에 대한 작업을 결론 내렸다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 최초의 새로운 출품작 인이 게임은 제한된 팡파르로, 특히 계획된 사후 출시 DLC없이 시작되었습니다. EA는 이전에 Dragon Age : Veilguard가 판매 예측보다 상당히 부족하여 3 백만의 목표에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다는 것을 인정했습니다. 이 게임 개발은 이전에 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함한 도전에 직면 한 것으로보고되었습니다.
다음 Mass Effect 게임은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 오리지널 3 부작의 재향 군인이 이끄는 핵심 바이오웨어 팀에 의해 개발되고 있습니다.