首页 新闻 龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

by Alexis Mar 15,2025

在制片厂重组后,Key Dragon Age Developers宣布将离开Bioware,该工作室重组优先考虑下一个质量效应游戏的开发。 IGN在1月29日报道说,Bioware已将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,这种重组发生在主要开发周期之间,使工作室“重新构想我们的工作方式”,指出当前质量效应开发阶段不需要整个工作室的支持。许多Bioware员工在EA内成功地担任了合适的角色。但是,一些Dragon Age团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

几位Bioware开发人员随后在社交媒体上宣布了他们的离开,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对受影响个体数量的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室现在有适当的人员,用于当前质量效应发展的阶段。 Bioware在上周就龙腾世纪:面纱进行了结论,发布了似乎最终的重大更新。该游戏是十年来幻想RPG系列中的第一个新作品,它以有限的大张旗鼓而推出,尤其是没有计划的后发射后DLC。 EA先前承认,《龙腾世纪:面纱》的销售预测幅度大大不高,仅获得150万球员而不是300万人。据报道,该游戏的发展面临着裁员和几个关键人员的离开,面临着挑战。

下一个质量效应游戏是由由原始三部曲的退伍军人领导的核心生物制造团队开发的,包括迈克·甘布尔(Mike Gamble),普雷斯顿·沃特玛尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·莱伊(Parrish Ley)。

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