소식 엘더스크롤 온라인, 2025년 새로운 시즌 시스템 변경 공개

엘더스크롤 온라인, 2025년 새로운 시즌 시스템 변경 공개

by Olivia Jan 23,2025

엘더스크롤 온라인, 2025년 새로운 시즌 시스템 변경 공개

ESO는 계절별 콘텐츠 업데이트 모델로 전환합니다

ZeniMax Online은 The Elder Scrolls Online(ESO)의 콘텐츠 제공을 개편하여 연간 챕터 DLC에서 새로운 시즌 시스템으로 전환합니다. 스튜디오 디렉터 Matt Firor가 발표한 이 변경 사항은 3~6개월 동안 지속되는 테마 시즌을 선보일 예정이며, 각 시즌에는 새로운 내러티브 아크, 아이템, 던전 및 이벤트가 포함됩니다.

2014년부터 확립된 연간 DLC 모델에서 벗어나 더욱 다양한 콘텐츠와 보다 빈번한 업데이트를 제공하는 것을 목표로 합니다. 이러한 변화는 ESO의 성공적인 10주년을 기념하며 Tamriel 세계를 확장하기 위한 접근 방식을 발전시키려는 ZeniMax의 열망을 반영합니다.

시즌 구조를 통해 더욱 유연한 개발 프로세스가 가능해 업데이트, 버그 수정, 새로운 게임플레이 시스템을 더 빠르게 배포할 수 있습니다. 다른 MMORPG의 임시 시즌 콘텐츠와 달리 ESO의 시즌에는 지속적인 퀘스트, 스토리 및 위치가 소개됩니다. 또한 이 접근 방식을 사용하면 더 많은 실험이 가능하고 리소스를 확보하여 성능, 균형 및 플레이어 경험 개선을 해결할 수 있습니다.

향후 업데이트에는 대규모 구역 추가보다는 기존 게임 구역의 소규모 확장이 포함될 예정입니다. 추가로 계획된 개선 사항에는 향상된 텍스처 및 아트, PC UI 점검, 지도/UI/튜토리얼 시스템 개선이 포함됩니다.

ZeniMax의 이러한 전략적 움직임은 진화하는 MMORPG 환경에 매우 적합해 보입니다. 스튜디오는 정기적으로 새로운 콘텐츠를 제공함으로써 특히 새로운 지적 재산을 개발하는 동시에 다양한 인구통계에 걸쳐 플레이어 유지 및 참여도를 높이는 것을 목표로 합니다.

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