헨리 카빌은 자신이 “복잡하고” “매우 다층적인” 워해머 40,000 탁상 게임의 각색이라는 과제를 즐기고 있다고 밝혔다.
슈퍼맨 주연이자 열성적인 워해머 40,000 애호가인 헨리 카빌은 지난 연말 게임 워크숍과 아마존이 파트너십을 체결한 이후, 아마존 스튜디오의 모든 프로젝트에서 프랜차이즈를 주도할 예정이다.
카빌의 워해머 40,000 시네마틱 유니버스는 여전히 미스터리로 감싸여 있으며, 게임 워크숍은 팬들에게 상당 기간 동안 어떤 공개 사항도 기대하지 말 것을 권고했다. 그럼에도 불구하고 영화와 드라마를 통해 워해머 40,000이 화면 속으로 살아나는 전망에 대한 기대는 계속 높아지고 있으며, 카빌이 총괄한다는 점에서 성공적인 구현에 대한 확신은 높다.
그러나 카빌 개인에게 이 임무는 거대하다. 그는 결과물의 주연배우로 출연할 뿐만 아니라, 제작총괄로서 워해머 40,000 시네마틱 유니버스의 품질을 보장하는 데 중요한 책임을 지닌다. 또한 워해머 40,000 IP는 때로 서로 모순되는 수 decade에 걸친 설정을 포함하고 있어, 신규 관객에게는 압도적으로 느껴질 수 있는 방대한 세계관을 형성한다. 아마존과 카빌은 신규 관객의 접근성과 방대한 지식을 가진 열성 팬의 만족도를 균형 있게 맞추는 필요성을 인식하고 있으며, 이는 실제로 미묘한 균형 감각이 요구되는 작업이다.이처럼 방대한 IP를 영화와 드라마로 압축하면서도 합리적인 예산을 유지하는 것은 또 다른 장애물이다. 워해머 40,000은 정교한 디테일, 수많은 진영, 수천 년에 걸친 은하 전쟁, 거대한 괴수들과 맞서는 막대한 스페이스 마린을 특징으로 한다. 이 스케일에는 수 세기 동안 이어지는 우주 전투, 행성을 삼키는 지상 전쟁, 그리고 상상력에만 제한되는 이해할 수 없는 차원인 와프(Warp)가 포함된다.
워해머 40,000: 스페이스 마린 2 시즈 모드 스크린샷

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이러한 복잡성은 최근 이사이(Esquire)와의 인터뷰에서 카빌이 워해머 40,000 IP의 각색이 가진 “복잡성”을 강조하도록 이끌었을 가능성이 높다. 그럼에도 그는 이 도전에 열정적이며, 이는 팬들에게 안도감을 주는 신호이다.
“워해머를 현실로 만드는 것은 ‘꿈이 실현된’ 것과 같지만,” 카빌은 “이전 역할과는 다르다. 나는 이전에 배를 조종해 본 적이 없기 때문이다. 그 중심 역할을 맡게 된 것은 멋진 일이다. 이 IP는 복잡하고 다층적이어서, 바로 그 점이 나에게 매력적으로 다가온다. 그 복잡성, 뉘앙스, 정교함을 화면으로 옮기는 도전을 해결하는 것은 엄청난 즐거움이었다.”
게임 워크숍/아마존 거래 발표 당시 카빌은 인스타그램에 “거대하고 장엄한 워해머 세계의 접근 방식을 분석하며 컨셉 룸에서 작업해 왔다”고 공개했다.
헨리 카빌은 워해머 40,000 시네마틱 유니버스를 구축하는 임무를 맡았다. 사진: Max Mumby/Indigo/Getty Images.그는 이어 “우리는 수많은 놀라운 캐릭터들을 검토하고 고대 문헌과 서적을 연구해 왔다. 우리의 협력적 노력은 아마존과 게임 워크숍의 리더십으로부터 승인을 받은 우리 유니버스의 훌륭한 기반을 식별해 냈다. 이 시작점은 현재까지 비밀로 유지되지만, 주목해 주기 바란다—추가 업데이트가 이어질 것이다!”
카빌은 워해머 40,000 시네마틱 유니버스에서 어떤 캐릭터를 연기할까? 2021년 IGN 인터뷰에서 그는 설정 내에서 중요한 고위 직책인 프리마르치 또는 캡틴-제네랄 중 한 명을 연기하는 것에 관심을 보인 바 있다.
그전까지 팬들은 세이버 인터랙티브의 워해머 40,000: 스페이스 마린 2 게임과 아마존의 시크릿 레벨 앤솔로지 시리즈에 포함된 워해머 40,000 콘텐츠를 담은 애니메이션 단편을 즐길 수 있다.