亨利·卡维尔透露,他正享受改编《战锤40K》桌游所带来的挑战,他将这款游戏形容为“棘手”且“非常复杂”。
在Games Workshop与亚马逊于去年年底敲定合作后,“超人”主演兼资深《战锤40K》爱好者亨利·卡维尔将主导该系列在亚马逊影业旗下所有项目中的发展。
卡维尔的《战锤40K》电影宇宙仍笼罩在一片神秘之中,Games Workshop建议粉丝们在相当长的一段时间内不要期待任何官方消息公布。尽管如此,随着最终看到《战锤40K》通过电影和电视剧搬上屏幕的前景日益明朗,人们的兴奋之情不断高涨——在卡维尔的带领下,大家对其能够完美呈现充满信心。
然而,对卡维尔个人而言,这项任务艰巨非凡。他不仅将主演由此产生的影视作品,作为执行制片人,他还肩负着确保《战锤40K》电影宇宙质量的重要责任。此外,《战锤40K》的知识产权跨越了数十年的设定历史,其中有时甚至自相矛盾,构建出一个可能让新观众感到不知所措的庞大宇宙。亚马逊和卡维尔都认识到,需要在吸引新受众与满足拥有百科全书式知识的忠实粉丝之间取得平衡——这无疑是一场微妙的走钢丝表演。在保持合理预算的同时将如此庞大的知识产权浓缩为电影和电视剧,是另一个障碍。《战锤40K》以错综复杂的细节、众多的派系、数千年的银河战争以及对抗巨型怪兽的庞大星际战士而闻名。其规模包括持续数个世纪的空间战斗、吞噬行星的地面战争,以及仅受想象力限制的混沌维度——亚空间(The Warp)。
《战锤40K:星际战士2》围攻模式截图

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这种复杂性可能促使卡维尔在最近接受《时尚先生》(Esquire)采访时,强调了改编《战锤40K》知识产权的“棘手”之处。然而,他对这一挑战依然充满热情——这对粉丝来说是一个令人安心的信号。
卡维尔表示:“让《战锤》世界活起来是‘梦想成真’,但这与我之前的角色不同,因为我以前从未掌舵过这艘船。担任主导角色非常美妙。该知识产权既棘手又高度复杂,而这正是吸引我的地方。将它的复杂性、细微差别和错综复杂之处转化为屏幕上的影像,一直是一件极大的乐事。”
在宣布Games Workshop与亚马逊的交易时,卡维尔在Instagram上发文透露,他“一直在概念室里工作,分析《战锤》世界的广阔与宏伟的呈现方式”。
亨利·卡维尔肩负着构建《战锤40K》电影宇宙的重任。照片由Max Mumby/Indigo/Getty Images拍摄。他继续写道:“我们一起筛选了无数令人惊叹的角色,并研究了古代文献和典籍。我们的合作成果为这个宇宙奠定了坚实的基础,并获得了亚马逊和Games Workshop双方领导层的批准。目前的起点仍然保密,但请保持关注——更多更新即将推出!”
卡维尔会在《战锤40K》电影宇宙中扮演哪个角色?在2021年接受IGN采访时,他表示有兴趣饰演原体或星际战士军团长,这些是设定故事中至关重要的顶级人物。
在此之前,粉丝们可以欣赏Saber Interactive开发的《战锤40K:星际战士2》游戏,以及亚马逊动画短片集《秘密层级》(Secret Level)中 featuring 《战锤40K》内容的剧集。