Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.
인조이 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 삶의 시뮬레이션에 초자연적 인 요소를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
Kim의 2025 년 2 월 7 일 Discord Post에 따르면, 충분한 카르마 포인트로 사망 한 Zois는 내세로 전환합니다. 그러나 포인트가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속 움직일 수있는 카르마가 충분히 발생할 때까지 세상에 묶여 있습니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 플레이어가 고스트 상호 작용이 핵심 게임 플레이를 어둡게하기 위해 신중하게 관리 될 것이라고 보증합니다. 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 주로 고유 한 대화와 관련된 특정 시간과 조건으로 제한됩니다.
초기 초점은 Inzoi의 현실적인 측면을 개선하는 데 남아 있지만 Kim은 미래에 더 많은 판타지 요소를 포함하도록 게임 범위를 확장하는 데 관심을 표명했습니다. 그는 이러한 추가로 전반적인 게임 경험을 향상시킬 수 있다고 생각합니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Krafton Inc.의 2024 년 8 월 프로모션 캠페인의 일부인 Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma 시스템의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 "카르마 상호 작용"을 보여줍니다. "카르마 상호 작용"은 Zoi의 카르마 점수에 긍정적이고 부정적으로 영향을 미치는 다양한 액션을 제공합니다. 표시된 예로는 다른 Zoi에서 비밀리에 방귀와 같은 장난스러운 행동과 휴지통 처분 또는 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은 긍정적 인 선택과 함께 포함됩니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 중점을 두지 만, Karma Interaction 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 실현 될 것입니다.