Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な人生のシミュレーションに超常的な要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、十分なカルマポイントで死ぬゾイは死後の世界に移行します。しかし、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なカルマが発生するまで世界に縛られています。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイが覆われないように、ゴーストインタラクションが慎重に管理されることをプレイヤーに保証します。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主にユニークな会話を含む特定の時間と条件に限定されます。
最初の焦点はinzoiの現実的な側面を洗練することに依然として焦点を当てていますが、キムはゲームの範囲を拡大して、将来より多くのファンタジー要素を含めることに関心を表明しました。彼は、これらの追加が全体的なゲーム体験を向上させる可能性があると考えています。
カルマの相互作用を垣間見る
Krafton Inc.の2024年8月のプロモーションキャンペーンの一部であるContent Creator Madmorphによるスポンサービデオは、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、「カルマインタラクション」を紹介します。これは、ZoiのKarmaスコアに影響を与えるさまざまなアクションを提供するメニューです。示されている例には、別のZoiで密かにおならをするようないたずらな行動があり、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどの肯定的な選択があります。
早期アクセスのリリース(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisに焦点を当てますが、Karma相互作用システムの完全な影響は将来の更新で実現されます。