소식 NBA 2K25, 첫 번째 2025 업데이트 출시

NBA 2K25, 첫 번째 2025 업데이트 출시

by Sophia Jan 21,2025

NBA 2K25, 첫 번째 2025 업데이트 출시

NBA 2K25가 1월 10일 출시되는 네 번째 시즌을 준비하기 위해 새해 첫 대규모 업데이트를 맞이했습니다. 이번 업데이트에는 그래픽 향상, 게임 플레이 개선, 각 모드 최적화 등 다양한 개선 사항이 포함되어 있습니다.

일반적인 버그 수정 및 게임 플레이 개선 외에도 이번 업데이트에는 선수 초상화 업데이트, 코트 조정, 다양한 NBA 2K25 모드 개선도 포함되어 있습니다.

2024년 9월에 출시된 NBA 2K25에는 전반적인 플레이어 경험을 향상시키기 위해 많은 새로운 기능과 업데이트가 도입되었습니다. 주목할만한 개선 사항에는 도시 모드의 광선 추적 기술 구현과 경매장 복귀가 포함됩니다. 또한 NBA 2K25는 출시 이후 정기적인 업데이트를 받아 왔으며, 이전 3.0 패치에서는 게임 플레이 수정 사항, 삶의 질 향상, 게임을 흥미롭고 최신 상태로 유지하기 위한 새로운 콘텐츠가 결합된 기능을 제공했습니다.

최신 NBA 2K25 업데이트는 1월 10일 출시되는 시즌 4의 기반을 마련하는 동시에 모드 전반에 걸친 다양한 문제를 해결합니다. 주요 개선 사항에는 Play Now 온라인 모드에서 드물게 발생하는 지연 문제 수정, 순위표의 플레이어 순위 수정, Los Angeles Clippers 경기장 로고 비율 및 팀 유니폼의 여러 공 스폰서 패치와 같은 팀별 요소 업데이트가 포함됩니다. 또한 Emirates NBA Cup 코트의 정확도가 향상되었으며 Stephen Curry와 Joel Embiid를 포함한 여러 NBA 2K25 선수와 코치의 시각적 충실도를 더욱 향상시키는 게임 내 외모 업데이트가 이루어졌습니다.

NBA 2K25 패치 4.0: 주요 게임 플레이 개선

게임플레이 개선은 현실감과 제어력 향상에 중점을 두고 있습니다. '라이트 프레셔' 방어는 약함, 중간, 강함의 3가지 레벨로 나누어 더욱 상세한 슈팅 피드백을 제공합니다. 공과 림 사이의 바운스를 미세 조정하여 지나치게 긴 리바운드를 줄였습니다. 뒤처진 수비수가 스킬 덩크를 부당하게 방해하는 것을 방지하기 위해 방어 메커니즘도 업데이트되었으며, 1v1 Proving Grounds에서는 공격 3초 규칙이 구현되었습니다. City 및 Pro League 모드 업데이트로 성능과 안정성이 향상되어 보다 원활한 전환과 전반적인 플레이 가능성이 향상되었습니다.

또한 NBA 2K25의 커리어 모드에 수정 사항이 적용되었습니다. 배지가 올바르게 잠금 해제되고 예정된 NBA Cup 경기를 건너뛰는 것을 방지하기 위한 조정이 이루어졌습니다. 내 팀 모드는 플레이어 카드와 메뉴의 시각적 업데이트를 제공하고 자주 사용하는 전술과 도전 과제를 저장하는 동안 진행이 차단되는 등의 문제를 수정합니다. My NBA, My NBA Online 및 여자 농구 리그의 안정성이 개선되어 오늘 시작 기능을 사용할 때 NBA 컵 시뮬레이션 문제 및 리그 축소와 같은 차단 문제가 해결되었습니다. 전반적으로 이번 업데이트는 훌륭하며 게임을 개선하고 매력적인 경험을 제공하려는 개발자의 의지를 보여줍니다.

NBA 2K25 4.0 패치 노트

일반

  • 1월 10일 금요일 오전 8시(PT)/오전 11시(ET)/오후 4시(GMT)에 출시되는 NBA 2K25 시즌 4를 준비하세요. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

  • Play Now 온라인 모드에서 라인업을 변경할 때 발생할 수 있는 드문 지연 문제를 수정했습니다

  • 이제 Play Now 온라인 모드 리더보드의 친구 탭에 있는 플레이어 순위가 올바르게 정렬됩니다.

  • 로스앤젤레스 클리퍼스 시티 아레나 바닥 로고 비율을 수정했습니다

  • 에미레이트 NBA 컵 공식 코트 바닥재의 정확성 업데이트

  • 다음 현재 유니폼을 업데이트했습니다(다음 명단 업데이트 후에 반영됩니다):

    • 애틀랜타 호크스(스폰서 패치 업데이트)
    • 브루클린 네츠(스폰서 패치 업데이트)
    • 시카고 불스(밥 러브 메모리얼 패치)
    • Indiana Pacers(스폰서 패치 업데이트)
    • 워싱턴 위저즈(스폰서 패치 업데이트)
  • 다음 선수 또는 코치는 초상화 업데이트를 받았습니다.

    • 레베카 앨런(다이내믹 헤어)
    • 샤킬라 오스틴(다이나믹 헤어)
    • 라멜로 볼(신규 선수 스캔)
    • 제이미슨 배틀(신규 플레이어 스캔)
    • 칼라니 브라운(다이내믹 헤어스타일)
    • 콰미 브라운(다이내믹 헤어스타일)
    • 빌랄 쿨리발리(전체 인물사진 업데이트)
    • 조엘 엠비드(헤어스타일 업데이트)
    • 엔리케 프리먼(다이내믹 헤어)
    • 조이너 홈즈(다이나믹 헤어)
    • 주완 하워드(전체 초상화 업데이트)
    • 모리아 제퍼슨(다이나믹한 헤어스타일)
    • Sikka Cone(신규 플레이어 스캔)
    • 자레드 매케인(다이나믹 헤어)
    • 제이드 멜버른(신규 선수 스캔)
    • 브랜딘 포팀스키(전체 초상화 업데이트)
    • 재커리 리사셔(다이내믹 헤어)
    • 메르세데스 러셀(신규 선수 스캔)
    • 티제인 사라운(다이나믹한 헤어스타일)
    • 저메인 사무엘스(다이나믹 헤어)
    • 마커스 스마트(다이내믹 헤어)
    • 알라나 스미스(다이내믹 헤어)
    • 데니스 스미스(전체 인물 사진 업데이트)
    • 스테파니 소워스(다이내믹 헤어)
    • 라트리시아 트라멜(다이나믹 헤어)
    • Sevji Uzun(신규 선수 스캔)
    • 스티븐 커리(헤어스타일 업데이트)
    • Julie Van Lew(신규 선수 스캔)
    • 코비 화이트(헤어스타일 업데이트)
    • 앤드류 위긴스(전체 초상화 업데이트)
    • Cecilia Zandaracini(신규 선수 스캔)

게임플레이

  • '약한 압박' 방어를 3단계(약, 중, 강)로 나누어 더욱 세밀한 슈팅 피드백 제공
  • 더 이상 뒤처진 수비수가 뒤에서 덩커에 부딪힐 때 트릭 덩크 시도를 방해하고 강제로 레이업을 할 수 없습니다
  • 실제 물리학을 더 잘 반영하고 놓친 샷에서 지나치게 긴 리바운드 빈도를 줄이기 위해 공과 림 사이의 바운스를 조정했습니다.
  • 1대1 시험장 및 1대1 선불 게임에 공격 3초 규칙 활성화

시내/프로리그/스트리트볼/극장/시험장

  • The City의 전반적인 경험을 향상하기 위해 성능, 안정성 및 시각적 측면에서 여러 가지 개선이 이루어졌습니다
  • 내 팀 모드에서 도시 모드로 전환한 후 REP 배수가 올바르게 적용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 모든 프로 리그 팀은 집에 없을 때 대체 유니폼을 선택할 수 있습니다.
  • 프로 리그 5대5에서 워밍업 경기에 입장하기 전에 옷을 갈아입을 때 발생할 수 있는 지연을 수정했습니다.

커리어 모드/임무/진행

  • 전반적인 미션 경험을 개선하고 모드 전반에 걸쳐 올바른 진행과 미션 완료를 보장하기 위해 여러 가지 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
  • 오버드라이브 배지 슬롯이 올바르게 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다
  • 게임을 시뮬레이션할 때 동적으로 예정된 특정 NBA 컵 경기를 건너뛸 수 있는 문제가 해결되었습니다.

내 팀

  • 브레이크아웃 경기가 계산되지 않는 드문 문제를 수정했습니다
  • 브레이크아웃의 미니 게임 보상 아이콘 시각적 업데이트
  • 새로운 전술 카드 선택 시 일반 전술이 저장되지 않는 문제 수정
  • 즉시 생성된 스왑을 여러 번 사용할 수 없는 중복 메뉴의 문제를 수정했습니다.
  • 경매장 메뉴의 다양한 시각적 개선
  • 내 팀 챌린지 시작 화면에서 진행이 차단될 수 있는 드문 문제를 수정했습니다
  • 플레이어 카드 비주얼 및 기타 메뉴에 대한 소소한 업데이트

나의 NBA/여자농구리그

  • My NBA, My NBA Online 및 Women's Basketball League의 다양한 안정성 수정 및 개선
  • 내 NBA 아카이브에서 "오늘 시작" 기능을 사용하면 달력에 NBA 컵 경기가 예정되어 있을 때 진행이 차단될 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 리그 규모를 18개 팀으로 줄이려고 할 때 발생할 수 있는 지연을 수정했습니다
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