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NBA 2K25 Releases First 2025 Update

by Sophia Jan 21,2025

NBA 2K25 Releases First 2025 Update

NBA 2K25迎来新年首个重大更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备。此更新包含大量改进,涵盖画面增强、游戏性提升以及各模式的优化。

此更新除了常规错误修复和游戏性改进外,还包括球员肖像更新、球场调整以及对各种NBA 2K25模式的改进。

2024年9月发行的NBA 2K25,引入了诸多新功能和更新,以增强玩家的整体体验。值得注意的改进包括在“城市”模式中实施光线追踪技术,以及拍卖行的回归。此外,NBA 2K25自发行以来一直在定期更新,之前的3.0补丁提供了游戏性修复、生活质量改进和新鲜内容的组合,以保持游戏的趣味性和最新状态。

最新的NBA 2K25更新为1月10日推出的第四赛季奠定了基础,同时解决了各个模式中的各种问题。主要改进包括修复了“现在就玩”在线模式中罕见的卡顿问题,纠正了排行榜上的球员排名,并更新了特定球队的元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,对阿联酋航空NBA杯球场进行了精度改进,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的几位NBA 2K25球员和教练都收到了游戏内外观的更新,进一步增强了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于提高真实感和操控性。“轻微压力”防守被分为三个等级:弱、中、强,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的反弹力进行了微调,以减少过长的篮板球。防御机制也进行了更新,以防止落后的防守球员不公平地干扰技巧扣篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻3秒规则。“城市”和职业联赛模式的更新提高了性能和稳定性,确保了更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还对NBA 2K25的生涯模式进行了修复,调整以确保正确解锁徽章并防止跳过预定的NBA杯比赛。“我的球队”模式对球员卡和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战期间的进度阻碍等问题。“我的NBA”、“我的NBA在线”和“女子篮球联盟”的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时的联盟收缩等阻碍问题。总的来说,此次更新非常棒,展现了开发商致力于改进游戏并提供引人入胜体验的决心。

NBA 2K25 4.0补丁说明

常规

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能发生的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在就玩”在线模式排行榜的“好友”选项卡中的球员排名将正确排序

  • 纠正了洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例

  • 更新了官方阿联酋航空NBA杯球场地板的精度

  • 更新了以下当前球衣(将在下一次花名册更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·拉夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练收到了肖像更新:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 莎基拉·奥斯汀(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 夸梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库里巴利(整体肖像更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体肖像更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波季姆斯基(整体肖像更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅塞德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯(整体肖像更新)
    • 斯蒂芬妮·索尔斯(动态发型)
    • 拉特里夏·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌尊(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体肖像更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微压力”防守分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 落后的防守球员将不再能够打断技巧扣篮尝试,并在从背后碰撞扣篮者时迫使其进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的反弹力,以更好地反映现实物理学,并减少错失投篮时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1提前支付游戏启用了进攻3秒规则

城市/职业联赛/街球/剧院/试炼场

  • 为了增强“城市”中的整体体验,对性能、稳定性和视觉效果进行了多项改进
  • 解决了从“我的球队”模式过渡到“城市”模式后可能导致REP倍数无法正确应用的问题
  • 所有职业联赛球队现在都有机会在其客场时选择其替补球衣
  • 修复了在职业联赛5v5中进入热身赛前更换服装时可能发生的延迟

生涯模式/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保在整个模式中正确进行进度和完成任务
  • 修复了可能导致“超速驱动”徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟比赛时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的的问题

我的球队

  • 修复了可能导致突破赛比赛无法计算的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了选择新的战术卡时可能导致无法保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项菜单中阻止立即生成的交换多次可用的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能阻止“我的球队”挑战欢迎界面中进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和其他菜单进行了少量更新

我的NBA/女子篮球联盟

  • 对“我的NBA”、“我的NBA在线”和“女子篮球联盟”进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程表上时,使用“今日开始”功能的“我的NBA”存档中可能阻止进度的的问题
  • 修复了尝试将联盟规模缩减到18支球队时可能发生的卡顿问题
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