소식 Oblivion Remastered : Top 기능은 Bethesda의 팬들이 요구합니다

Oblivion Remastered : Top 기능은 Bethesda의 팬들이 요구합니다

by Liam May 12,2025

Bethesda Game Studios와 Virtuos가 Remastered Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 깜짝 릴리스 후 거의 일주일이 지났으며 게임 커뮤니티는 피드백과 제안으로 윙윙 거리고 있습니다. 플레이어는 상쾌한 시로 디일의 세계를 탐험하면서 수많은 시간을 보냈으며, 사랑하는 2006 년 오리지널과 비교했습니다. 리마스터는 개선 된 그래픽과 새로운 스프린트 정비사를 자랑하지만 팬들은 더 많은 향상이 자신의 경험을 더욱 향상시킬 수있는 것을보고 싶어합니다.

플레이어 피드백에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 Discord 서버에서 커뮤니티와 협력하여 향후 업데이트를위한 제안을 수집했습니다. 이 아이디어 중 어느 것이라면 어느 쪽이 게임에 들어갈 지 확실하지 않지만 개발자가 플레이어 입력을 듣고 고려하고 싶어한다는 것은 분명합니다. 다음은 최고의 커뮤니티 요청 중 일부입니다.

덜 어색한 스프린트

Oblivion Remastered 에서 Sprinting의 도입은 상당한 추가 기능으로 플레이어가 게임 세계를 더 빨리 가로 질러 갈 수있었습니다. 그러나 현재 스프린트 애니메이션은 어색함에 대해 비판을 받았으며, 캐릭터 모델은 앞으로 나아가고 어색하게 튀어 나오는 것처럼 보입니다. 팬들은보다 자연스럽게 보이는 애니메이션이나 최소한 기존 버전과보다 세련된 버전 사이를 전환하는 옵션을 요구하며, 침수를 향상시키면서 시리즈의 매력과 더 잘 맞습니다.

더 많은 사용자 정의 옵션

Oblivion Remastered 의 캐릭터 제작 시스템은 소셜 미디어에서 창의성을 불러 일으켰지 만 플레이어는 더 많은 개인화 옵션을 찾고 있습니다. 요청에는 확장 된 헤어 스타일과 높이 및 체중 조정과 같은 자세한 신체 사용자 정의가 포함됩니다. 또한, 창작 후 캐릭터 모양을 변경하는 능력에 대한 강한 욕구가 있으며, 게임 전반에 걸쳐 개인 표현에 더 큰 유연성을 제공합니다.

난이도 균형

출시 후 일주일 후, Oblivion Remastered 의 난이도 설정은 토론의 초점이되었습니다. 많은 플레이어는 능숙한 모드가 너무 쉽고 전문가 모드가 너무 어려워서 난이도 슬라이더 또는 추가 설정이 필요하다는 것을 시사합니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 경험을 선호하는 수준의 도전에 맞게 조정하여 원래 게임에서 발견 된 균형을 재현 할 수 있습니다.

모드 지원

Bethesda의 Modding에 대한 잘 알려진 지원에도 불구하고, Oblivion Remastered 의 공식 모드 지원이 없다는 것은 많은 사람들에게 놀라운 일이었습니다. 비공식 모드는 이미 PC 사용자가 사용할 수 있지만 콘솔 플레이어는이 사용자 정의 자유없이 남겨집니다. 커뮤니티는 Bethesda와 Virtuos가 결국 공식 모드 지원을 도입하여 모든 플랫폼에서 게임의 수명과 플레이어 참여를 향상시키기를 희망합니다.

주문 조직

플레이어가 망각 리마스터링 에 더 깊이 파고 들면서 점점 더 성장하는 주문 목록을 관리하는 것이 번거 롭습니다. 커뮤니티는 주문을 정렬하고 숨길 수있는 능력과 같은 더 나은 철자 조직 기능을 옹호하여 철자를 탐색하고 압도적 인 목록을 살펴 보지 않고 선호하는 마법 능력에 더 쉽게 집중할 수 있도록합니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

망각 리마스터 스크린 샷 1망각 리마스터 스크린 샷 2 6 개의 이미지를 봅니다 망각 리마스터 스크린 샷 3망각 리마스터 스크린 샷 4망각 리마스터 스크린 샷 5망각 리마스터 스크린 샷 6

지도 청산/소울 보석

탐사는 Elder Scrolls Experience의 초석이며, 플레이어는지도 탐색을보다 직관적으로 만들기 위해 UI 향상을 요청하고 있습니다. 구체적으로, 그들은 이미 탐색 된 지역의 재 방문을 피하기 위해 청소 된 위치의 명확한 지표를 원합니다. 마찬가지로, Elder Scrolls V : Skyrim 의 사용자 친화적 접근 방식에서 영감을 얻은 Soul Gem 유형을 더 쉽게 식별 할 수있는 요청이 있습니다.

성능 수정

Oblivion Remastered는 일반적으로 호평을 받았지만 프레임 속도 방울, 버그 및 시각적 글리치와 같은 성능 문제가 플랫폼에서보고되었습니다. 최근의 백엔드 업데이트는 이러한 문제를 악화시켜 Bethesda가 수정 사항을 약속하도록 촉구했습니다. 플레이어는 다가오는 패치가 이러한 문제를 해결할뿐만 아니라 게임의 전반적인 성능을 향상시키기를 희망합니다.

공식 업데이트를 기다리는 동안 PC 플레이어는 이미 스프린트 애니메이션 및 추가 사용자 정의 옵션을 포함하여 커뮤니티의 가장 시급한 문제 중 일부를 다루는 다양한 모드를 즐길 수 있습니다. 키로 디일 너머를 탐험하기를 간절히 원한다면, 플레이어가 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell과 같은 이웃 지역으로 모험을 할 수있는 모드도 있습니다.

Oblivion Remastered 에 대한 포괄적 인 가이드를 보려면 대화식지도 , 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트에 대한 자세한 연습 , 완벽한 캐릭터 구축 방법 , 먼저 할 일 및 게임 플레이 경험을 향상시키기위한 PC 치트 코드 목록을 포함한 리소스를 확인하십시오.

최신 기사 더+
  • 13 2025-05
    Destiny 2 : Slayer Baron 타이틀을 얻기위한 가이드

    Destiny 2 *에서 Slayer Baron 타이틀은 에피소드 Revenant와 관련된 16 개의 승리를 정복하여 플레이어가 얻을 수있는 흥미로운 업적입니다. 다른 타이틀보다 덜 어려운 일이지만, 여전히 수호자들이 자신의 미틀을 증명하려는 강력한 도전을 제시합니다.

  • 13 2025-05
    Jacksepticeye의 발표되지 않은 소마 애니메이션 쇼 프로젝트가 예기치 않게 무너집니다

    'A Bad Month'라는 제목의 솔직한 비디오에서 인기있는 YouTuber Jacksepticeyey는 실명 인 Seán William McLoughlin이 1 년 동안 작업 한 SOMA 애니메이션 쇼의 취소에 대한 실망을 공유했습니다. 소마, 비평가로 유명한 생존 공포 공상 과학 소설 비디오 게임 개발자

  • 13 2025-05
    "IOS 및 Android에서 SD Gundam G Generation Eternal 출시"

    반다이 남코 (Bandai Namco)는 공식적으로 안드로이드와 iOS 용 SD Gundam G Generation Eternal을 출시 하여이 모바일 전략 게임을 간절히 기다리고있는 팬들에게 중요한 이정표를 표시했습니다. 인상적인 150 만 건의 사전 등록으로 G Generation 시리즈의 첫 번째 모바일 항목은