自Ellow Scrolls IV:Bethesda Game Studios和Virtuos重新制作的Elder Scrolls IV:Oblivion的惊喜发布以来已经过去了将近一个星期,游戏社区一直在嗡嗡作响。玩家花了无数个小时来探索Cyrodiil的清新世界,将其与备受喜爱的2006年原件进行了比较。虽然Remaster拥有改进的图形和新的Sprint机械师,但粉丝却渴望看到进一步的增强能够提高他们的体验。
为了回应玩家的反馈,贝塞斯达(Bethesda)在其官方Discord服务器上与社区互动,收集了未来更新的建议。尽管不确定这些想法中的哪个(如果有的话)将其进入游戏中,但很明显,开发人员渴望聆听和考虑玩家的输入。以下是一些社区最高请求:
不太尴尬的冲刺
在《遗忘》中引入冲刺是一个重要的补充,使玩家可以更快地穿越游戏世界。但是,目前的冲刺动画因其尴尬而受到批评,角色模型似乎弯腰并尴尬地弯腰。粉丝们呼吁制作更自然的动画,或者至少可以选择在现有版本和更精致版本之间切换,在增强沉浸式的同时,与该系列的魅力更好。
更多自定义选项
《遗忘》重新制作的角色创建系统激发了社交媒体的创造力,但玩家正在寻求更多个性化的选择。请求包括扩展的发型和更详细的身体定制,例如调整身高和体重。此外,人们对在创造后改变角色外观的能力有强烈的渴望,在整个游戏中为个人表达提供了更大的灵活性。
困难平衡
一周后, 《遗忘》修复中的困难设置已成为讨论的焦点。许多玩家发现熟练的模式太容易了,专家模式太具有挑战性了,这表明需要滑块或其他设置困难。这将使玩家能够将自己的经验量身定制到他们首选的挑战水平,并有可能重现原始游戏中的平衡。
mod支持
尽管贝塞斯达(Bethesda)对改装的众所周知的支持,但缺乏《遗忘》(Oblivion Remastered)的官方mod支持令许多人感到惊讶。虽然PC用户已经可以使用非正式的mod,但控制台播放器没有这种自定义自由。该社区希望贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos最终会引入官方的MOD支持,从而在所有平台上提高游戏的寿命和玩家的参与度。
咒语组织
随着玩家对遗忘的重新制作深入研究,管理不断增长的咒语清单变得繁琐。社区提倡更好的咒语组织功能,例如能够对咒语进行分类和掩盖的能力,从而更容易浏览拼写书并专注于首选的魔法能力,而无需筛选压倒性的列表。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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地图清除/灵魂宝石
探索是《上古卷轴经验》的基石,玩家要求增强UI,以使地图导航更加直观。具体而言,他们希望更清晰的位置指标避免重新访问已经探索的区域。同样,也有人呼吁更容易地识别灵魂宝石类型,这是受到《上古卷轴V:Skyrim》中用户友好方法的启发。
性能修复
虽然遗忘的重制通常是广受好评的,但跨平台上已经报道了帧滴剂,虫子和视觉故障等性能问题。最近的后端更新加剧了这些问题,促使Bethesda承诺修复。玩家希望即将到来的补丁不仅可以解决这些问题,还可以提高游戏的整体性能。
在等待官方更新的同时,PC播放器已经可以享受各种各样的mod,以解决社区最紧迫的问题,包括改进的Sprint动画和其他自定义选项。对于那些渴望在Cyrodiil之外探索的人,甚至有一些Mod可以让玩家冒险进入瓦伦伍德,天际和Hammerfell等邻近地区,这是Elder Scrolls VI的推测设置。
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