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遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

by Liam May 12,2025

Ellow Scrolls IV:Bethesda Game Studios和Virtuos重新製作的Elder Scrolls IV:Oblivion的驚喜發布以來已經過去了將近一個星期,遊戲社區一直在嗡嗡作響。玩家花了無數個小時來探索Cyrodiil的清新世界,將其與備受喜愛的2006年原件進行了比較。雖然Remaster擁有改進的圖形和新的Sprint機械師,但粉絲卻渴望看到進一步的增強能夠提高他們的體驗。

為了回應玩家的反饋,貝塞斯達(Bethesda)在其官方Discord服務器上與社區互動,收集了未來更新的建議。儘管不確定這些想法中的哪個(如果有的話)將其進入遊戲中,但很明顯,開發人員渴望聆聽和考慮玩家的輸入。以下是一些社區最高請求:

不太尷尬的衝刺

《遺忘》中引入衝刺是一個重要的補充,使玩家可以更快地穿越遊戲世界。但是,目前的衝刺動畫因其尷尬而受到批評,角色模型似乎彎腰並尷尬地彎腰。粉絲們呼籲製作更自然的動畫,或者至少可以選擇在現有版本和更精緻版本之間切換,在增強沉浸式的同時,與該系列的魅力更好。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了社交媒體的創造力,但玩家正在尋求更多個性化的選擇。請求包括擴展的髮型和更詳細的身體定制,例如調整身高和體重。此外,人們對在創造後改變角色外觀的能力有強烈的渴望,在整個遊戲中為個人表達提供了更大的靈活性。

困難平衡

一周後, 《遺忘》修復中的困難設置已成為討論的焦點。許多玩家發現熟練的模式太容易了,專家模式太具有挑戰性了,這表明需要滑塊或其他設置困難。這將使玩家能夠將自己的經驗量身定製到他們首選的挑戰水平,並有可能重現原始遊戲中的平衡。

mod支持

儘管貝塞斯達(Bethesda)對改裝的眾所周知的支持,但缺乏《遺忘》(Oblivion Remastered)的官方mod支持令許多人感到驚訝。雖然PC用戶已經可以使用非正式的mod,但控制台播放器沒有這種自定義自由。該社區希望貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos最終會引入官方的MOD支持,從而在所有平台上提高遊戲的壽命和玩家的參與度。

咒語組織

隨著玩家對遺忘的重新製作深入研究,管理不斷增長的咒語清單變得繁瑣。社區提倡更好的咒語組織功能,例如能夠對咒語進行分類和掩蓋的能力,從而更容易瀏覽拼寫書並專注於首選的魔法能力,而無需篩選壓倒性的列表。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是《上古捲軸經驗》的基石,玩家要求增強UI,以使地圖導航更加直觀。具體而言,他們希望更清晰的位置指標避免重新訪問已經探索的區域。同樣,也有人呼籲更容易地識別靈魂寶石類型,這是受到《上古捲軸V:Skyrim》中用戶友好方法的啟發。

性能修復

雖然遺忘的重製通常是廣受好評的,但跨平台上已經報導了幀滴劑,蟲子和視覺故障等性能問題。最近的後端更新加劇了這些問題,促使Bethesda承諾修復。玩家希望即將到來的補丁不僅可以解決這些問題,還可以提高遊戲的整體性能。

在等待官方更新的同時,PC播放器已經可以享受各種各樣的mod,以解決社區最緊迫的問題,包括改進的Sprint動畫和其他自定義選項。對於那些渴望在Cyrodiil之外探索的人,甚至有一些Mod可以讓玩家冒險進入瓦倫伍德,天際和Hammerfell等鄰近地區,這是Elder Scrolls VI的推測設置。

有關遺忘重新製作的綜合指南,請查看我們的資源,包括交互式地圖,主探索線的詳細演練和行會任務,有關如何構建完美角色首先要做的事情的技巧以及一系列PC作弊代碼,以增強您的遊戲體驗。

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