EA의 스케이트 부흥은 개발자 전체 서클 (Full Circle)의 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에 밝혀진 바와 같이, 스케이트의 부흥을 간절히 기다리고 있습니다. "아니오"는 "아니오"는 "게임과 도시는 항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스를 호흡하도록 설계되었습니다."라고 설명했습니다. 이는 플레이어가 시간이 지남에 따라 도시 변화와 같은 중요한 진화와 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동과 같은 더 작고 역동적 인 업데이트를 목격 할 것임을 의미합니다.
"항상"연결에 대한 요구 사항은 솔로를 스케이트하고자하는 사람들에게도 게임이 오프라인으로 재생 될 수 없음을 의미합니다. Full Circle은 "스케이트 보드 세계의 비전을 전달하기 위해 연결된 스케이트 보드 세계를 만드는 비전을 강조했습니다. 게임은 항상 라이브 연결이 필요합니다."
이 소식은 플레이 테스트에 참여한 사람들에게 충격이되지 않을 것입니다. Full Circle은 2024 년 9 월에 시작된 항상 플레이 테스트를 참조하면서 "놀랍지 않을 것"이라고 지적했다.이 단계는 24/7 서버를 사용하여 지속적으로 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로한다.
스케이트의 조기 접근은 2025 년에 예정되어 있지만 특정 날짜는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 2020 년 EA 경기에서 발표 된이 프로젝트는 당시 "매우 초기"단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 화장품 항목을 얻는 데 사용되는 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있습니다. Full Circle은 부드러운 미세한 계산 경험을 보장하는 데 열중하고, 플레이어가 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 갖고 싶어하는 욕구를 말합니다. 그들은 플레이 테스트에서 Real Money를 사용하는 것이 독창적이지만 공식 출시 전에 시스템을 미세 조정하는 데 필수적이라고 생각합니다. 또한 플레이 테스트 중에 지출 한 돈은 조기 액세스 런칭을위한 재설정시 San van Bucks (SVB)에서 환불 될 것이며, 가격 또는 기타 측면의 변경이 테스트 프로세스의 일부로 예상되어야한다는 것을 플레이어에게 안심시켰다.