Дом Новости Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету

Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету

by Gabriella May 27,2025

Оживление EA, ожидаемое возрождением скейта , поручает непрерывному подключению к Интернету, как показано в обновленном FAQ в официальном блоге от разработчика Full Circle. Они предоставили прямой ответ: «Нет», объясняя, что «игра и город предназначены для того, чтобы быть живыми, дышавшими многопользовательскими песочницами скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Это означает, что игроки будут свидетелями как значительных эволюций, таких как городские изменения с течением времени, так и меньшие динамические обновления, такие как живые события и другие игровые мероприятия.

Требование к подключению «всегда на» подразумевает, что игра не может быть в автономном режиме, даже для тех, кто хочет кататься на коньках. Полный круг подчеркнул их видение создания связанного мира скейтбординга, заявив, что «для того, чтобы доставить [его] видение мира скейтбординга, игра всегда потребует живой связи».

Эта новость, вероятно, не станет шоком для тех, кто участвовал в игровых тестах. Полный круг отметил: «Это, вероятно, не очень удивление, если вы были в нашем игровом тесте», ссылаясь на постоянный тест Playest, который начался в сентябре 2024 года. Этот этап направлен на то, чтобы проверить игру в непрерывно живой среде с серверами, работающими 24/7.

Ранний доступ к конькам намечен на 2025 год, хотя конкретная дата остается нераскрытой. Проект, объявленный во время EA Play еще в 2020 году , был описан как находится на его «очень ранних» этапах в то время. С тех пор Full Circle привлекли сообщество через закрытые игровые тест на ранние сборки и недавно внедрили микротранзакции .

Игроки могут использовать реальные деньги для покупки виртуальной валюты под названием San Van Bucks, которая используется для приобретения косметических предметов. Полный круг заинтересован в обеспечении плавного опыта микротранзакции, заявляя, что их стремление игроков будет иметь «позитивный опыт при покупке предметов в магазине скейт -магазина». Они признали, что использование реальных денег в игровом тесте нетрадиционно, но считает, что это важно для точной настройки системы до официального запуска. Они также заверили игроков в том, что любые деньги, потраченные во время тестирования на плей, будут возвращены в Сан -Ван Бакс (SVB) на сброс для запуска раннего доступа, и что изменения в ценах или других аспектах следует ожидать как часть процесса тестирования.

Последние статьи Более+
  • 30 2025-06
    Netease раскрывает лучшего героя в Marvel Rivals

    Согласно официальным данным с веб -сайта игры, популярность персонажа значительно различается по режимам и платформам. В режиме «Quick Play» Джефф стал самым популярным персонажем, превосходя даже знаковые фигуры, такие как яд и плащ и кинжал. Однако, когда дело доходит до конкурентной игры,

  • 30 2025-06
    Top 30 платформерных игр всех времен

    Вот сеоптимизированная версия вашей статьи, усиленная беглости, сохранив оригинальную структуру и заполнители: в этом кураторском выборе видеоигр мы представляем вам 30 величайших платформеров всех времен. Вы обнаружите как современные шедевры, так и вневременные классики - набирают это

  • 29 2025-06
    "Meteorfall: Rustbowl Rumble запускается - погрузитесь в дурацкие сражения в карт героев"

    * Meteorfall: Rustbowl Rumble* внедряет свежую и хаотическую энергию в жанр постоянно популярной карты, смешивая причудливые персонажи с глубокой механикой построения палубы. В качестве продолжения оригинального *Meteorfall *, этот заголовок расширяется на своем фундаменте, представляя новые дикие элементы геймплея, эксцена