EA热切期待的滑冰复兴将强制建立连续的互联网连接,正如开发人员Full Circle的官方博客上更新的FAQ中所揭示的那样。他们提供了一个直接的回应:“不”解释说:“游戏和城市的设计为一个活泼的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始终是在线且总是在不断发展的。”这意味着玩家将目睹重大的发展,例如城市随着时间的变化,以及较小的,动态的更新,例如现场活动和其他游戏中的活动。
对“始终”连接的要求意味着即使对于那些希望独自滑冰的人来说,游戏也不能离线玩。 Full Circle强调了他们创建一个连接的滑板世界的愿景,并指出:“为了实现滑板世界的愿景,游戏将始终需要现场连接。”
这个消息可能不会令参加游戏测试的人感到震惊。完整的圈子指出:“如果您参加过我们的游戏测验,这可能并不令人惊讶,”指参考2024年9月开始的始终开场测试。此阶段旨在在连续的实时环境中测试游戏,服务器运行24/7。
溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管特定日期仍未公开。该项目在2020年的EA Play期间宣布,当时被描述为处于“很早”阶段。从那时起,Full Circle通过早期建筑的封闭社区游戏测试与社区互动,最近引入了微交易。
玩家可以使用真钱购买称为San Van Bucks的虚拟货币,该货币用于购买化妆品。 Full Circle渴望确保光滑的微交易体验,并表明他们希望玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极的体验”。他们承认,在播放测试中使用真钱是非常规的,但认为这对于在正式发布之前对系统进行微调至关重要。他们还向玩家放心,在重置及早访问发布时,将退还San Van Bucks(SVB)中花费的任何资金,并且应预期定价或其他方面的变化是测试过程的一部分。