首页 新闻 滑板游戏需要持续的互联网连接

滑板游戏需要持续的互联网连接

by Gabriella May 27,2025

EA热切期待的滑冰复兴将强制建立连续的互联网连接,正如开发人员Full Circle的官方博客上更新的FAQ中所揭示的那样。他们提供了一个直接的回应:“不”解释说:“游戏和城市的设计为一个活泼的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始终是在线且总是在不断发展的。”这意味着玩家将目睹重大的发展,例如城市随着时间的变化,以及较小的,动态的更新,例如现场活动和其他游戏中的活动。

对“始终”连接的要求意味着即使对于那些希望独自滑冰的人来说,游戏也不能离线玩。 Full Circle强调了他们创建一个连接的滑板世界的愿景,并指出:“为了实现滑板世界的愿景,游戏将始终需要现场连接。”

这个消息可能不会令参加游戏测试的人感到震惊。完整的圈子指出:“如果您参加过我们的游戏测验,这可能并不令人惊讶,”指参考2024年9月开始的始终开场测试。此阶段旨在在连续的实时环境中测试游戏,服务器运行24/7。

溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管特定日期仍未公开。该项目在2020年的EA Play期间宣布,当时被描述为处于“很早”阶段。从那时起,Full Circle通过早期建筑的封闭社区游戏测试与社区互动,最近引入了微交易

玩家可以使用真钱购买称为San Van Bucks的虚拟货币,该货币用于购买化妆品。 Full Circle渴望确保光滑的微交易体验,并表明他们希望玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极的体验”。他们承认,在播放测试中使用真钱是非常规的,但认为这对于在正式发布之前对系统进行微调至关重要。他们还向玩家放心,在重置及早访问发布时,将退还San Van Bucks(SVB)中花费的任何资金,并且应预期定价或其他方面的变化是测试过程的一部分。

最新文章 更多+
  • 19 2025-11
    《宝可梦卡牌口袋版》将不设对战模式

    宝可梦公司已确认《宝可梦卡牌 Pocket》短期内不会加入竞技赛事体系。这款数字卡牌游戏之所以持续聚焦于休闲玩法而非比赛模式,原因如下。《宝可梦卡牌 Pocket》暂不涉足竞技领域当前无竞技化规划根据宝可梦公司电竞赛事总监克里斯·布朗的说法,《宝可梦卡牌 Pocket》目前暂无竞技化整合路线图。在2025年2月25日接受VGC采访时,布朗解释称公司会定期评估各项目的竞技潜力,但《宝可梦卡牌 Pocket》尚未进入考量范围。提及公司此前关于《宝可梦Sleep》的愚人节玩笑,布朗调侃道"《宝可梦Sl

  • 19 2025-11
    Roblox 种植花园:新手入門技巧與攻略

    《花园物语》是一款引人入胜的罗布乐思农场模拟游戏,它将种植、收获与进度机制同变异系统及社交玩法巧妙融合。该游戏取得了 Phenomenal 成功,同时在线玩家数突破2100万,总访问量超100亿次,屡破纪录。若您是游戏新手并准备打造专属虚拟乐园,本指南将为您解读所有核心机制!通过活动解锁稀有装备与宠物随着游戏进程推进,您将获得专业化工具与宠物来优化农耕效率。自动洒水器负责灌溉作业,避雷针可触发天气特效,拖拉机与手推车等大型农用设备则能加速种植流程。蜂后、海獭与巨龙等宠物可提供珍贵被动增益,包括加

  • 18 2025-11
    《杀手本能:黄金版》登陆任天堂Switch Online平台

    Killer Instinct Gold成为加入Nintendo Switch Online游戏阵容的最新任天堂64平台作品。这款街机格斗游戏《杀手本能2》的增强移植版,与其前作一同加入面向“扩展包”订阅者不断扩大的复古游戏库。最初于1996年发行的《杀手本能黄金版》由英国著名开发商Rare操刀制作,该工作室当时是任天堂重要的第二方合作伙伴,曾缔造超级大金刚、黄金眼007与完美黑暗等经典作品。玩家可从10位强悍斗士中选择角色,在不同游戏模式中掌握无数招式与毁灭性连击。尽管Rare(及《杀手本能》