Monster Hunter Willing Wilds '' မြင့်တက်မှုများကို၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းအတှေ့အလိုက်အသိအမှတ်ပြုထားကြောင်းစီးရီးထုတ်လုပ်သူကဆိုသည်။ Ryozo Tsujimoto ၏ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုအပေါ်ရှုထောင့်၏ရှုထောင့်ကိုပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့်ကစားပွဲများအတွက်စတိုးဆိုင်များတွင်နောက်ထပ်ဘာဆက်ဖြစ်နေကြောင်းအပေါ်ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ကိုဖတ်ပါ။
Monster Hunter Wilds: 2025 ရဲ့ချစ်သူအများဆုံးခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခု
ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့် crossplay drive ကိုလူကြိုက်များမှု
ပစ်လွှတ်ပြီးကတည်းက Monster Hunter Wilds သည် သုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 8 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီး၎င်းသည် Capcom ၏အမြန်ဆုံးအရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်သည်။ မတ်လ 10 ရက်နေ့တွင် Nikkei နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Previous Ryozo Tsujimoto တို့သည် Game ၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်အသံသရုပ်ဖော်မှုသည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက Cross- ပလက်ဖောင်းကစားခြင်းသည်ကွဲပြားခြားနားသောစနစ်များတွင်စည်းလုံးညီညွတ်သောကစားသမားများကိုမည်သို့ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းကိုလည်းထောက်ပြသည်။
Tsujimoto သည် Gamesadar + နှင့်ကြိုတင်စကားပြောဆိုမှုတွင် Tsujimoto သည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်နှင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ပါစီဂိမ်းများ၏ကြီးထွားမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီတစ်ကြိမ်မှာဒီအချိန်တုန်းကဒီကိစ်စကိုအောင်မြင်ဖို့အရမ်းကြိုးစားခဲ့တယ်" ဟုသူကပြောသည်။
Tsujimoto ဇာတ်လမ်းအတွက်ချီးမွမ်းမှုရှိသော်လည်းပရိသတ်များကရောနှောခံစားချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိဆွေးနွေးမှုအမျိုးမျိုးသည်ရှည်လျားသော Secikrit စီးရီးနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုများတွင်မကျေနပ်မှုကိုဖော်ပြသည်။ ဟုလူအများကပုံပြင်များသည်ဇာတ်လမ်းများကိုဇာတ်လမ်းများကိုလူတိုင်းနှင့်ပြန်လည်ထောက်ခံခြင်းမပြုနိုင်ပါက Monster Hunter စီးရီးများ၏အဓိကအယူခံဝင်မှုသည်အမြဲတမ်းအမြစ်တွယ်နေခဲ့သည်ဟုဆိုထားသည်။
GAME8 မှာတော့ကျွန်တော်တို့ဟာ Monster Hunter ကို 90 ထဲက 90 လောက်ရှိတဲ့ရမှတ်တွေရခဲ့တယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့သုံးသပ်ချက်ကအတိတ်ကစက်ပြင်တွေရဲ့အရည်အသွေးမြင့်မားတဲ့တိုးတက်မှု, နဂါးခေါင်းညှာတာမှု ရှိသည့်ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေးများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ရန်, အောက်ဖော်ပြပါကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုသေချာဖတ်ပါ။