เสียงไชโยโห่ร้องที่เพิ่มขึ้นของ Monster Hunter Wilds กำลังได้รับการยกย่องในความลึกของการเล่าเรื่องตามผู้ผลิตซีรีส์ อ่านต่อไปเพื่อความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Ryozo Tsujimoto เกี่ยวกับความสำเร็จของเกมและสิ่งต่อไปนี้สำหรับผู้เล่น
Monster Hunter Wilds: หนึ่งในชื่อที่รักมากที่สุดของปี 2025
การเล่าเรื่องและความนิยมในการขับเคลื่อน
นับตั้งแต่เปิดตัว Monster Hunter Wilds มียอดขายมากกว่า 8 ล้านเล่มในเวลาเพียงสามวันทำให้ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคมผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ได้เน้นว่าการมุ่งเน้นการเล่าเรื่องของเกมและการแสดงเสียงมีบทบาทสำคัญในการดึงดูดอย่างกว้างขวาง นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าการเล่นข้ามแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้เล่นรวมตัวกันในระบบที่แตกต่างกันได้อย่างไรเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนโดยรวม
ในการสนทนาก่อนหน้านี้กับ GamesRadar+ Tsujimoto เน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี - ทั้งโลกและภายในญี่ปุ่นและสังเกตเห็นความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาในการใช้ฟังก์ชั่นการข้ามที่ราบรื่น “ เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุในเวลานี้” เขากล่าวเสริมว่าตอนนี้ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกแพลตฟอร์มที่พวกเขาต้องการในขณะที่ยังสามารถตามล่ากับเพื่อนออนไลน์ได้
แม้จะมีการสรรเสริญของ Tsujimoto สำหรับเรื่องราว แต่แฟน ๆ บางคนก็แสดงความรู้สึกที่หลากหลาย การอภิปรายต่าง ๆ เกี่ยวกับ Steam บ่งบอกถึงความไม่พอใจกับการขี่ seikrit ที่มีความยาวและการรับรู้ข้อบกพร่องในการเว้นจังหวะการสนทนา ที่กล่าวว่าหลายคนยอมรับว่าในขณะที่องค์ประกอบเรื่องราวอาจไม่สะท้อนกับทุกคน แต่ความดึงดูดใจหลักของซีรีส์ Monster Hunter นั้นมีรากฐานมาจากการเล่นเกมเสมอ
ที่ Game8 เราได้รับรางวัล Monster Hunter Wilds คะแนนที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 บทวิจารณ์ของเราชื่นชมเกมสำหรับกลไกที่ผ่านมาด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตนำเสนอเกมเพลย์ที่น่าดึงดูดใจภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าประหลาดใจ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds อย่าลืมอ่านรีวิวฉบับเต็มของเราด้านล่าง!