Rebellion heeft zojuist een nieuwe gameplay-gerichte trailer voor Atomfall uitgebracht, waardoor spelers een diepgaande kijk krijgen op de mechanica, het wereldontwerp en de sfeer van hun langverwachte post-apocalyptische spel. De trailer bevat inzichtelijk commentaar van gamedirecteur Ben Fisher, die duikt in de ingewikkelde details die de ervaring van de speler bepalen.
Atomfall speelt zich af in een post-nucleaire ramp en Engeland, vijf jaar na het catastrofale evenement, nodigt spelers uit in een enorme open wereld vol met donkere geheimen en uitdagende obstakels. De gameplay integreert naadloos overlevingselementen, onderzoekspuzzels en impactvolle besluitvorming, waardoor spelers het verhaal kunnen vormen door hun keuzes. Spelers kunnen bijvoorbeeld besluiten om mysterieuze beltelefoons te beantwoorden of ervoor kiezen om ze te negeren, waarbij elke beslissing de voortgang van het verhaal beïnvloedt.
De ontwikkelaars benadrukken het belang van de vrijheid van de speler, waardoor verkenning in eigen tempo mogelijk is, hoewel het waarschuwen dat sommige gebieden beladen zijn met dodelijke gevaren. De trailer benadrukt deze schaduwachtige, dreigende locaties en draagt bij aan de gespannen en onheilspellende ambiance van de game.
Atomfall is gepland voor release op 27 maart, beschikbaar op pc-, PlayStation- en Xbox -platforms. Bovendien heeft Rebellion het eerste verhaalgebaseerde DLC, "Wicked Isle", aangekondigd dat zal worden opgenomen in de verbeterde edities van het spel. Hoewel details over deze uitbreiding onder wraps blijven, belooft het een nieuwe laag intriges toe te voegen aan de atomfall -ervaring.