Na jaren van gevechten van Ghouls in *Fallout 76 *, hebben spelers nu de kans om een mijl te lopen in hun rottende schoenen. Een nieuwe "Leap of Faith" -questline introduceert de optie om een griezel te worden en biedt een nieuw perspectief op de post-apocalyptische wereld van de game. Maar is het de transformatie waard? Laten we alles opsplitsen wat je moet weten voordat we de sprong wagen.
Hoe u een griezel kunt worden in Fallout 76
Om je reis naar Ghoulhood te beginnen, moet je op zijn minst niveau 50 zijn en de Quest "Leap of Faith" -quest accepteren. Deze verhaallijn brengt je diep in de Savage Divide, waar je belangrijke tekens ontmoet die je door het proces begeleiden. Het is een eenvoudig pad, maar een dat met blijvende gevolgen heeft - zowel goed als slecht.
Voordelen om een griezel te worden in Fallout 76
Transformeren in een griezel ontgrendelt unieke vaardigheden en gameplay -mechanica die niet beschikbaar zijn voor menselijke personages:
- Foral Mode: Je wilde meter begint bij 100% en neemt in de loop van de tijd af. Het consumeren van chems vult het aan. Dit is wat elke laag biedt:
- Boven 80%: +3 sterkte, +3 uithoudingsvermogen, +30 max pk
- Boven 60%: +15 Max HP
- Boven 40%: -1 uithoudingsvermogen, -5 max pk
- Boven 20%: -3 uithoudingsvermogen, -15 Max HP, -10 Max AP
- Bij 0%: +150% melee -schade, maar met zware straffen, waaronder -5 uithoudingsvermogen, -99 charisma, -30 max pk, -20 max AP en -300% hipvuur/vats nauwkeurigheid
- Glow -vermogen: als een gloed krijgt u een maximale gezondheid van de bonus en kunt u genezen door dingen te doen die normaal als schadelijk worden beschouwd - zoals het eten van verwende voedsel of dwalend door bestraalde zones.
- Nieuwe PERK -kaarten: Ghouls ontgrendel exclusieve PERK -kaarten die stapelen met standaard menselijke voordelen, waardoor u krachtige hybride builds hebt. Bovendien ben je immuun voor ziekten en kan je zonder consequentie elk soort voedsel eten.
[TTPP]
Nadelen van een griezel worden in Fallout 76
Hoewel er duidelijke voordelen zijn, is Gojoul niet zonder zijn nadelen:
- Factiereacties: sommige facties worden vijandig zodra ze je herkennen als een griezel, waardoor de toegang tot quests en NPC's mogelijk wordt geblokkeerd.
- Charisma verlies: gesprekken worden beperkt vanwege verminderde charisma, waardoor dialoogkeuzes minder boeiend zijn.
Deze problemen zijn echter geen permanente wegversperringen. Jaye Vo, een NPC geïntroduceerd in de Questline "Leap of Faith", biedt vermommingen waarmee je normaal met de wereld kunt communiceren en missies zonder conflicten kunt blijven voltooien.
Moet je een griezel worden in Fallout 76?
Ondanks de nadelen is het worden van een griezel in * Fallout 76 * een dwingende keuze voor spelers die nieuwe ervaringen zoeken. De toegevoegde vaardigheden, unieke perkopties en meeslepende rollenspel kansen maken het een waardevol experiment. En als je ooit van gedachten verandert, kun je terugkeren naar de menselijke vorm vanuit het karakterscherm - ten koste van 1.000 atomen. Houd er rekening mee dat u dit niet belet om de Questline "Leap of Faith" af te maken. Eenmaal voltooid, kunt u echter vrij tussen formulieren schakelen.
Dus, moet je een griezel worden in *Fallout 76 *? Als u op zoek bent naar iets anders, geniet van experimentele builds of gewoon de overlevering vanuit een andere invalshoek wilt verkennen, is het antwoord een daverend ja. Ga naar de Savage Divide, omarm je nieuwe identiteit en kijk hoe de andere helft leeft.
* Fallout 76* blijft evolueren en biedt nieuwe inhoud en uitdagingen voor zowel terugkerende als nieuwe spelers. Of je nu gaat griezel of mens blijft, de woestenij heeft altijd meer te ontdekken.
*Fallout 76 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*