Thuis Nieuws Inzoi laat je \ "woohoo \" sims-stijl om kinderen te maken, maar zal het duidelijk niet laten zien

Inzoi laat je \ "woohoo \" sims-stijl om kinderen te maken, maar zal het duidelijk niet laten zien

by Jacob Mar 15,2025

Inzoi laat je De aankomende release van Inzoi heeft veel nieuwsgierigheid geleid, met name met betrekking tot de benadering van volwassen thema's. Laten we duiken op de antwoorden van de ontwikkelaars over expliciete inhoud.

Inzoi -ontwikkelaars behandelen expliciete inhoudsvragen

Een unieke benadering van intimiteit

Inzoi laat je

Tijdens een recente "Ask Me (bijna) alles" -sessie over Inzoi's officiële Discord, besprak team -leads spelersvragen over het realisme van de game, inclusief die met betrekking tot seks en naaktheid. Assistent -regisseur Joel Lee legde de benadering van de game voor intimiteit uit: "Er is een functie waarbij mannelijke en vrouwelijke zois samen zijn, waarschijnlijk in bed, met de bedoeling om baby's te creëren. De visuele weergave wordt overgelaten aan de verbeelding van de speler. Wat je ziet, wordt niet expliciet getoond; je leidt de actie af. Het is er, maar niet op de manier die iemand zou verwachten."

Dit suggereert een suggestieve, in plaats van expliciete afbeelding van intimiteit, gericht op een evenwicht tussen thematisch realisme en brede toegankelijkheid. De aanpak verschilt van de meer openlijk geanimeerde stijl van games zoals de Sims .

Technische uitdagingen met vervagende effecten

Inzoi laat je

De ontwikkelaars verduidelijkten ook waarom Zois lijken te douchen volledig gekleed. Ze legden uit dat pixelateerde vervaging, effectief in cartoonachtige games zoals de Sims , niet goed werkte met Inzoi's meer realistische kunststijl. Het vervagende effect creëerde in plaats van het verdoezelen van onbedoeld een meer suggestief beeld. Bovendien onthulde een bug tijdens het testen ongebligeerde reflecties in spiegels, een probleem dat de ontwikkelaars sindsdien hebben aangepakt.

Een spel voor iedereen

Inzoi laat je

Ondanks de vragen rond volwassen thema's, heeft Inzoi een T ontvangen voor tienerbeoordeling van de ESRB, vergelijkbaar met de Sims 4 . Lee benadrukte het doel van het team om de game toegankelijk te maken tot een brede leeftijdscategorie en verklaarde: "We wilden een spel bieden dat op grote schaal beschikbaar was voor zoveel mogelijk leeftijdsgroepen."

Een livestream -showcase op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op Inzoi's officiële YouTube- en Twitch -kanalen zal verdere details geven over vroege toegangsprijzen, DLC en de ontwikkelingsmap van de game.

Inzoi's Early Access -lancering is ingesteld op 28 maart 2025, op Steam, PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Specifieke releasedata voor andere platforms moeten nog worden aangekondigd. Bezoek onze Inzoi -pagina voor de laatste updates.

Laatste artikelen Meer+
  • 23 2025-07
    Topstrips om van te genieten voordat Spider-Man 2 pc raakt

    Vanwege de negatieve achtergrond rondom Amazing Spider-Man, lijkt het misschien alsof vriendelijke buurtstrips zich nu onderaan bevinden. Maar dat is niet helemaal waar. Binnen dit veranderende landschap zijn er nog steeds opvallende Spider-Man-verhalen die de moeite waard zijn om in te duiken-dan die horror combineren, psycholo

  • 23 2025-07
    Maxroll's Clair Obscur: Expedition 33 - Guides, Codex, Planner

    Clair Obscur: Expedition 33 is het langverwachte debuut RPG van de Franse studio Sandfall Interactive, die rijke verhalen vertellen met diepe, strategische gameplay in tegenstelling tot iets anders op de markt. Of je nu voor het eerst in het continent duikt of je opmaakt voor late-game uitdagingen, ma

  • 23 2025-07
    "Donkey Kong Bananza Prototype onthult schakelaar 1 ontwerp"

    Nintendo heeft een prototype -build van Donkey Kong Bananza onthuld die is ontworpen voor de originele Nintendo -schakelaar en fans een exclusieve blik op de vroege evolutie van de game biedt voordat de transformatie in een vlaggenschiptitel voor de schakelaar 2. Ontdek hoe deze fundamentele testversie de kern mecha heeft gevormd.