Thuis Nieuws "Hoe je zondaars in Limbus Company kunt verhogen"

"Hoe je zondaars in Limbus Company kunt verhogen"

by Jacob May 04,2025

Snelle links

In Limbus Company zijn de niveaus van uw zondaars cruciaal bij het bepalen van hun gevechtssterkte. Zoals veel RPG's, moet je in het spel gaan en uitdagende inhoud aanpakken. Zelfs de krachtigste zondaar-identiteiten zullen geen kans maken tegen vijanden op een hoger niveau als ze onder het leven zijn. Voor nieuwkomers in het spel is hier een beknopte gids voor het efficiënt verkrijgen van XP voor je personages.

Met games als Ananta en Nederness to Everness aan de horizon, is er een groeiend verlangen naar stijlvolle anime-games die niet op Gacha zijn gebaseerd. Terwijl Hoyoverse-games de Gacha-verlangen bevredigen, zou een triple-A-ervaring die vergelijkbaar is met deze, maar vrij van RNG-inkomsten, een verfrissende toevoeging aan het genre zijn.

gevechten en slijpen --------------------

Voor nieuwe spelers is de primaire methode om XP te verdienen via een gevecht. Elke zondaar in je team zal XP winnen na het succesvol heeft gewist, ongeacht de deelname, hoewel degenen die vochten meer verdienen. Deze methode kan echter traag zijn, vooral omdat gevechten moeilijker worden. U moet efficiëntere manieren vinden om een ​​niveau omhoog te gaan naarmate u vordert.

Bij het bereiken van het middelpunt van Canto 2, ontgrendelt u de luxcavatiemodus. Met deze modus kunt u specifieke vijanden uitdagen voor verschillende beloningen. Hoewel de gevechten een behoorlijke hoeveelheid XP bieden, komt de reële waarde van de verbruiksartikelen die u kunt verkrijgen, die essentieel zijn voor het nivelleren.

Gebruik van verbruiksartikelen

Als u de maling wilt vermijden, kunt u niveau boost -tickets en identiteitstraining tickets gebruiken. Deze verbruiksartikelen zijn specifiek ontworpen voor het nivelleren van de identiteiten van uw zondaars en komen in verschillende zeldzaamheid.

Identiteitstrainingskaartjes

Identiteitstrainingstickets bieden een vaste hoeveelheid XP voor een identiteit. Ze zijn vergelijkbaar met niveau-upmaterialen in andere Gacha-games zoals Honkai Star Rail of Genshin Impact . Ze verminderen de tijd die nodig is om een ​​niveau hoger te gaan aanzienlijk, maar je hebt een aanzienlijk aantal van hen nodig om een ​​personage te maximaliseren. Ze zijn verkrijgbaar in vier niveaus, die elk meer XP aanbieden:

  • Identity Training Ticket I: 50 Identity XP
  • Identity Training Ticket II: 200 Identity XP
  • Identity Training Ticket III: 1000 Identity XP
  • Identity Training Ticket IV: 3000 Identity XP

Deze tickets kunnen worden gekweekt van de exp -luxcavatiefasen en zijn ook verkrijgbaar via de gratis en betaalde limbuspassen, evenals periodieke aanwezigheidscontrole -evenementen.

Level boost tickets

Niveau boost -tickets verheffen onmiddellijk de identiteit van je zondaars tot een specifiek niveau, waardoor de behoefte aan XP wordt omzeild. Deze zijn zeer waardevol vanwege hun vermogen om het nivelleringsproces te snijden, maar ze zijn ook veel zeldzamer. Ze worden voornamelijk verkregen via de Limbus Pass en af ​​en toe tijdens aanwezigheidscontrole -evenementen en kunnen niet worden gekweekt. De verschillende niveaus die ze stimuleren zijn:

  • Level Boost Ticket I: niveau 10
  • Level Boost Ticket II: niveau 20
  • Niveau Boost Ticket III: niveau 30
  • Niveau Boost Ticket IV: niveau 40

Momenteel kunnen identiteiten een maximaal niveau van 50 bereiken. Strategisch met behulp van zowel level boost -tickets als identiteitstrainingstickets kunnen u helpen meerdere personages efficiënt te verhogen.

Om deze verbruiksartikelen te gebruiken, navigeer je naar het zondaarsmenu en druk je het portret van het personage dat je wilt verhogen.

Laatste artikelen Meer+
  • 08 2025-05
    Hyundai werkt samen met Kartrider Rush+ voor opwindende nieuwe samenwerking

    Als het gaat om het presenteren van een nieuw voertuig, hebben autofabrikanten verschillende strategieën tot hun beschikking. Van het lanceren van een verfijnde advertentiecampagne tot het verkrijgen van een goedkeuring van beroemdheden, de opties zijn er in overvloed. Hyundai heeft echter een innovatieve route gekozen door opnieuw samen te werken met Th

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS sluit na 6 maanden"

    Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en niet voldoende inkomsten genereert. Hier is een diepere blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting. Spectre Divide zal in 30 offline gaan

  • 08 2025-05
    "Marvel rivalen om maandelijkse helden van seizoen 3 te lanceren"

    Marvel rivalen ontwikkelaars hebben een spannende routekaart onthuld om de gaming -ervaring te verbeteren door nieuwe helden maandelijks te introduceren en de duur van de komende seizoenen te verkorten. Duik in de details van hun plannen na het seizoen 2, waaronder nieuwe personages en skins.marvel rivalen aankomende veranderingen, nieuwe held