Szybkie linki
W Limbus Company poziom twoich grzeszników ma kluczowe znaczenie dla określania ich siły walki. Podobnie jak wiele RPG, awans w grze i rozwiązanie trudnych treści wymaga wyrównania swojego zespołu. Nawet najpotężniejsza tożsamość grzeszna nie będzie miała szans przeciwko wrogom wyższego poziomu, jeśli są niedostatecznie wyposażone. Dla nowicjuszy do gry oto zwięzły przewodnik na temat efektywnego zyskania XP dla swoich postaci.
Dzięki takim grach Ananta i Newaluness to Everness na horyzoncie, rośnie pragnienie stylowych gier anime, które nie są oparte na Gachie. Podczas gdy gry Hoyoverse zaspokajają głód GACHA, doświadczenie Triple-A podobne do nich, ale wolne od monetyzacji RNG, byłoby orzeźwiającym dodatkiem do tego gatunku.
walczą i szlifowanie -------------------- Dla nowych graczy podstawową metodą zdobywania XP jest walka. Każdy grzesznik w twoim zespole zyska XP po pomyślnym rozliczeniu bitwy, niezależnie od uczestnictwa, chociaż ci, którzy walczyli, zarabiają więcej. Jednak ta metoda może być powolna, zwłaszcza gdy bitwy stają się trudniejsze. W miarę postępu będziesz musiał znaleźć bardziej wydajne sposoby na awans.
Po osiągnięciu środkowego punktu Canto 2 odblokujesz tryb luksma. Ten tryb pozwala zakwestionować określonych wrogów w różnych nagrodach. Podczas gdy walki zapewniają przyzwoitą ilość XP, rzeczywistą wartość pochodzi z produktów, które można uzyskać, które są niezbędne do wyrównywania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Jeśli chcesz uniknąć szlifowania, możesz użyć biletów do zwiększenia poziomu i biletów szkoleniowych tożsamości. Te materiały eksploatacyjne są zaprojektowane specjalnie do wyrównywania tożsamości grzeszników i są w różnych rzadkościach.
Bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety szkoleniowe tożsamości zapewniają stałą ilość XP do tożsamości. Są podobne do materiałów poziomowych znalezionych w innych grach GACHA, takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact . Znacząco skracają czas potrzebny na zwiększenie poziomu, ale będziesz potrzebować znacznej liczby z nich, aby maksymalnie wykorzystywać postać. Są dostępne na czterech poziomach, z których każdy oferuje więcej XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
- Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Bilety te mogą być hodowane na etapach EXP Luxcavation i są również dostępne za pośrednictwem bezpłatnych i płatnych przepustek Limbus, a także okresowych zdarzeń sprawdzania obecności.
Bilety wzmocnienia poziomu
Poziom podnoszenia bilety natychmiast podnoszą tożsamość grzeszników na określony poziom, pomijając potrzebę XP. Są one bardzo cenne ze względu na ich zdolność do skrócenia procesu wyrównywania, ale są również znacznie rzadsze. Są one przede wszystkim uzyskiwane przez przepustkę Limbus i czasami podczas zdarzeń sprawdzania obecności i nie mogą być uprawiane. Różne poziomy, do których zwiększają:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
- Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
- Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40
Obecnie tożsamości mogą osiągnąć maksymalny poziom 50. Strategicznie przy użyciu zarówno biletów do zwiększenia poziomu, jak i biletów szkoleniowych tożsamości może pomóc w wydajnym zwiększeniu wielu postaci.
Aby korzystać z tych materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij portret postaci, którą chcesz wyrównać.