De handelsfunctie van Pokemon TCG Pocket wordt geconfronteerd met terugslag, vraagt de reactie van de ontwikkelaar
Dena, de ontwikkelaar van Pokemon TCG Pocket, heeft verbeteringen toegezegd aan de onlangs geïmplementeerde handelsfunctie van de game na belangrijke kritiek op spelers. De controverse centra rond de waargenomen hoge kosten en beperkende aard van het handelssysteem.
Hoge kosten van handelstokens wekken verontwaardiging
De handelsfunctie, gelanceerd op 29 januari 2025, stelt spelers in staat om 1-4 sterren zeldzaamheidskaarten uit Genetic Apex en Mythical Island Booster Packs uit te wisselen. De vereiste "handelstokens" blijken echter moeilijk te verwerven.
Spelers moeten kaarten met een hogere rariteit opofferen om tokens te verkrijgen, waardoor een systeem ontstaat waar handelsware waardevolle kaarten onbetaalbaar worden. Het handelen van een 4-Diamond-kaart vereist bijvoorbeeld 500 tokens, terwijl een 1-sterrenkaart slechts 100 verkoopt. Dit dwingt spelers om meerdere zeldzame kaarten te "verbranden" om een enkele ruil te vergemakkelijken.
Dena erkende de zorgen in een bericht van 1 februari 2025, Twitter (X), waarin staat dat ze alternatieve methoden onderzoeken voor het verkrijgen van handelstokens, inclusief evenementendistributies. Ze verduidelijkten ook dat de strenge regels werden geïmplementeerd om BOT-activiteit en meervoudig accounting te afschrikken.
Genetische Apex Booster Pack toegankelijkheid verwarring
Een ander punt van discussie omvat de recente release van de Space-Time SmackDown-boosterpakketten. Sommige spelers rapporteerden de verdwijning van genetische toppakketten vanaf het hoofdscherm.
Terwijl genetische Apex -pakketten toegankelijk blijven via een minder prominente optie "Selecteer andere boosterpacks", leidde de slechte zichtbaarheid tot bezorgdheid over hun verwijdering. Spelers speculeerden dat dit een opzettelijke marketingtactiek was om aankopen van nieuwere pakketten aan te moedigen. Suggesties voor het verbeteren van de duidelijkheid van het startscherm zijn gedaan, maar Dena moet nog rechtstreeks op dit specifieke probleem reageren.
De toewijding van de ontwikkelaar om deze problemen aan te pakken, biedt hoop op toekomstige verbeteringen aan het handelssysteem en de algehele gebruikerservaring. De huidige stand van zaken in de handelsfunctie en de eerste verwarring rond selectie van boosterpack benadrukken echter het belang van duidelijke communicatie en intuïtief ontwerp bij de ontwikkeling van game.