Valve's langverwachte Moba Hero Shooter, Deadlock, blijft in een testfase met alleen uitnodiging terwijl de ontwikkelaars doorgaan met het verfijnen en herhalen van het spel. Een recente livestream ongeluk lijkt echter onbedoeld het bestaan van een seconde te hebben onthuld, nog meer exclusieve playtest met voorheen ongeziene personages en belangrijke herontwerp.
Tijdens een livestream georganiseerd door een prominente impasse speler, leek het erop dat de streamer per ongeluk de verkeerde versie van het spel opende. Deze fout, gerapporteerd door Eurogamer, leidde tot de accidentele uitzending van een nieuw selectie met nieuwe gezichten zoals de nostalgische porteman, intellectuele boekenwurm en gotische vampirebat. Bovendien ontvingen sommige bestaande tekens zoals Ivy merkbare visuele updates. Hoewel de streamer de stroom onmiddellijk beëindigde bij het realiseren van de fout, werd de schade al aangericht omdat kijkers erin slaagden om screenshots van de niet -vrijgegeven inhoud vast te leggen.
Op dit moment zijn er geen verdere details over deze potentiële playtest opgedoken, hoewel dit laatste lek zich nog steeds ontvouwt. Deadlock is geen onbekende om te lekken sinds het begin ervan, met veel van zijn eerste onthulling die komt via vergelijkbare ongeoorloofde openbaarmakingen. Hoewel Valve eerder de Hero Labs-modus heeft gebruikt om spelers in staat te stellen aankomende helden te testen, suggereert de ontdekking van deze secundaire, ultra-exclusieve Playtest een alternatieve benadering om feedback te verzamelen van een zeer samengestelde groep testers.
Ondanks de huidige status met alleen uitnodiging, heeft deadlock veel aandacht getrokken van zowel schietliefhebbers als Moba-liefhebbers. De anticipatie rond een nieuwe titel van Valve alleen genereert buzz, maar het geheime ontwikkelingsproces van de game heeft zijn allure alleen maar verhoogd. Nu, met de openbaring van deze aanvullende, zeer beperkte playtest, zal speculatie onder de gemeenschap ongetwijfeld intensiveren.
Eén Reddit -gebruiker merkte humoristisch de ironie op en vroeg: "Oh geweldig, alsof een wimpel niet erg genoeg was, nu zijn er twee van hem!" Deze opmerking benadrukt de voortdurende uitdaging voor spelers om het snel evoluerende landschap van deadlock's ontwikkeling bij te houden.