Gotowy do zdominowania pola bitwy czarnoksiężnika? W Jujutsu Shenanigans (JJS) każda postać jest wyjątkowo spreparowana, oferując imponującą moc i wszechstronność. Niezależnie od tego, czy aspirujesz do bycia najsilniejszym czarownikiem teraźniejszości, czy też wyryć twoje imię w historii jako największe, nasza lista poziomów postaci Jujutsu Shenanigans jest twoim zasadniczym towarzyszem.
Zalecane filmy
Spis treści
- Jujutsu Shenanigans List Charakterys
- Lista znaków Jujutsu Shenanigans
- Uhonorowany jeden
- Naczynie
- Niespokojny hazardzista
- Doskonałość
- Dziesięć cieni
- Przełącznik
- Manipulator krwi
- Szarańca facet
Jujutsu Shenanigans List Charakterys
Zdjęcie Tiermaker
W Jujutsu Shenanigans nie wszystkie znaki są równe. Statek i uhonorował jeden wyróżnia się jako wybór najwyższego poziomu, znacznie przewyższający innych. Jeśli Twoim celem jest zdominowanie pola bitwy, zabezpieczenie tych postaci powinno być Twoim najwyższym priorytetem.
Lista znaków Jujutsu Shenanigans
Zagłębijmy się w unikalne umiejętności każdej postaci , w tym ich przebudzone umiejętności, które często zapewniają znaczny wzrost ich standardowych ruchów:
Uhonorowany jeden
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Odwrócenie czerwony | Szybkie ciosy | Dwukrotnie kopnięcie | Bezgraniczny |
• Pociągnij i kopnij | • Odrzucenie | • Obrażenia: 18-20 | • Obrażenia: 8 (4+4) | • Teleport |
• Obrażenia: 5 + 7,5 | • Obrażenia: 12,5 | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • Obrażenia: 5 |
• Migolet: 10 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | ||
Maksymalny lapis niebieski | Maksymalny lapis niebieski | Pusta fiolet | Nieograniczona pustka | Bezgraniczny |
• Obrażenia: 40 | • Obrażenia: 40 | • Obrażenia: 70 | • Długie ogłuszenie | • To samo co baza |
• odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 40 sekund. | • Niedoznaczne | • Brak kosztów energii |
Uhonorowany (100 KM) wyróżnia się utrzymaniem przeciwników uziemionych, wykorzystując teleportację, aby pozostać nieuchwytnym i praktycznie nietykalnym. Dzięki wszechstronnemu zestawowi ruchu i wysokim obrażeniom, ta postać jest niewątpliwie najlepsza w grze.
Naczynie
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Przeklęte uderzenia | Miażdżący cios | Rozbieżna pięść | Kopnięcie Manji | Instynkty bojowe |
• Obrażenia: 18-20 | • Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 8.5 | • Feint Attack |
• Migolet: 10 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 18 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 sekundy. |
Zdemontować | Otwarte | Pośpiech | Złowrogie świątynia | Rozszczepiać |
• Obrażenia: 17,5-20 | • Obrażenia: 30 | • Obrażenia: 20 | • Obrażenia: 2 x 30 | • Uszkodzenie: 40% zdrowia |
• Migolet: 10 sekund. | • czas odnowienia: 40 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 min. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. |
Statek (80 KM) jest potęgą uszkodzeń, zdolnych do uwolnienia niszczycielskich kombinacji z krótkimi czasami odnowienia. Ich umiejętności nie tylko zadaje ogromne szkody, ale także ogłuszają i zamykają przeciwników, co czyni je jedną z najbogatszych postaci w Jujutsu Shenanigans .
Niespokojny hazardzista
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Rezerwowe piłki | Drzwi migawki | Szorstka energia | Breaker | Osłona drzwi |
• Obrażenia: 7.5 | • Obrażenia: 8 | • Obrażenia: 12,5 | • Obrażenia: 15 | • Obrażenia: 5 |
• Migolet: 10 sekund. | • Migolet: 10 sekund. | • Migolet: 10 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. |
Lucky Volley | Lucky Rushdown | Przytłaczające szczęście | Gwałtowny wzrost energii | Rytm |
• Obrażenia: 29 | • Obrażenia: 22,5 | • Obrażenia: 40 | • Obrażenia: 20 | • Wzrost obrażeń |
• Migolet: 10 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 25 sekund. | • odnośnik odnowie: 8 sekund. |
Niespokojny hazardzista (100 KM) przekształca szczęście w wysoką moc obrażeń. Przy prostym podejściu postać ta jest wiarygodnym wyborem dla tych, którzy wierzą w siłę fortuny.
Doskonałość
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Robić zapasy żywności | Ogień duszy | Uderzenie ostrości | Odstraszanie ciała | Samo-transfiguracja |
• Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 10 | • Obrażenia: 6 | • Obrażenia: 10 | • Rodzaj uszkodzeń wymiany |
• odnośnik odnowie: 12 sekund. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 0,25 sekundy. |
Idle przemieszczanie | Odprawa ciała | Spike Wrath | Samostanowid perfekcji | Samo-transfiguracja |
• Obrażenia: 15 | • W oparciu o przemienienie samozadowolenia | • Obrażenia: 25 | • Obrażenia: instakill, jeśli wystarczająco blisko | • To samo co baza |
• odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 25 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 min. | • odnośnik odnowie: 0,25 sekundy. |
Perfekcja (100 KM) koncentruje się na dostarczaniu bezpośrednich, nie doległych obrażeń. Chociaż nie jest to najwyższa wydajność obrażeń, ich trwałość i potencjał instaKill czynią z nich trudnego przeciwnika.
Dziesięć cieni
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Ucieczka królika | Nue | Ropucha | Boski pies | Czający się cień |
• Obrażenia: 14 | • Obrażenia: 16 | • Obrażenia: 8 | • Obrażenia: 18 | • Niezmienna mobilność |
• odnośnik odnowie: 18 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • Migolet: 10 sekund. |
Max Elephant | Świetny wąż | Rój Shadow | Mahoraga | Czający się cień |
• Obrażenia: 35 | • Obrażenia: 31 | • Obrażenia: 18 | • Przywołaj stopę opp. | • To samo co baza |
• czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 25 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 2 min. | • Migolet: 10 sekund. |
Dziesięć cieni (85 KM) wykorzystuje różne wezwania do kontrolowania i przewyższania przeciwników. Opanowanie tej postaci wymaga umiejętności, ale po osiągnięciu osiągnięcia stają się prawie nie do powstrzymania.
Przełącznik
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Szybki kopnięcie | Brutalna siła | Rzut kamyk | Kropla łokcia | Boogie Woogie |
• Obrażenia: 17 | • Obrażenia: 17,5 | • Obrażenia: 4 | • Obrażenia: 10 | • Teleport |
• odnośnik odnowie: 17 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. | • czas odnowienia: 22 sekundy. | • czas odnowienia: 2, 5 lub 10 sekund |
Debiut Idola | Skakanie kulminacyjne | Sny | Bracia | Boogie Woogie |
• Obrażenia: 30 | • Obrażenia: 43-45 | • Obrażenia: 21 | • Obrażenia: 70-80 | • To samo co baza |
• odnośnik odnowie: 17 sekund. | • czas odnowienia: 22 sekundy. | • Migolet: 10 sekund. | • Migolet: 45 sekund. | • Żadna energia |
Switcher (100 KM) oferuje jedne z najwyższych podstawowych szkód i zdolności pęknięcia w grze. Mistrzostwo czasu i teleportacji jest kluczem do uwolnienia ich pełnego potencjału.
Manipulator krwi
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Przeszywająca krew | Płynąca czerwona skala | Utwardzona krew | Krawędź krwi | Konwergencja |
• Odrzucenie | • Obrażenia: 10 | • Blok | • Obrażenia: 15 | • Zmiana formularza |
• odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 12 sekund. | • odnośnik odnowie: 0-15 sekund. | • odnośnik odnowie: 13 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. |
Krojenie egzorcyzmów | Król Wing | Krwawy deszcz | Fala plazmowa | Konwergencja |
• Obrażenia: 20 | • Obrażenia: 30 | • Obrażenia: 10-40 | • Obrażenia: 60 | • Używa HP |
• odnośnik odnowie: 13 sekund. | • odnośnik odnowie: 16 sekund. | • Migolet: 35 sekund. | • Migolet: 45 sekund. | • czas odnowienia: 20 sekund. |
Manipulator krwi (100 KM) koncentruje się na oszałamiających przeciwnikach i łącznikach, aby ich utrzymać. Ich czarownica krwi jest potężnym narzędziem do kontrolowania pola bitwy.
Szarańca facet
Zdolność 1 | Zdolność 2 | Zdolność 3 | Zdolność 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Sprytny | Czarny śluz | Snapping Jaws | Rzut skrzydła | Trzepotanie rzucające się |
• Obrażenia: 14 | • Obrażenia: 8 | • Obrażenia: 20 | • Obrażenia: 10 | • Mobilność powietrza |
• czas odnowienia: 20 sekund. | • odnośnik odnowie: 30 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • odnośnik odnowie: 15 sekund. | • Migolet: 10 sekund. |
Bezpośrednia trucizna | Nic | Nic | Nic | Nic |
• Obrażenia: 9-90 | ||||
• czas odnowienia: 20 sekund. |
Locust Guy (85 KM) jest prostą postacią , ale obecnie plasuje się jako najmniej skuteczny w Jujutsu Shenanigans . Z jednym ruchem przebudzającym i jego natury w bliskim zasięgu, stara się konkurować z innymi.
I to kończy naszą listę i przewodnika Jujutsu Shenanigans . Aby uzyskać dodatkowe zasoby i gratisy, aby ulepszyć Twoją postać , zapoznaj się z naszym artykułem kodów Jujutsu Shenanigans .