Dom Aktualności Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

by Aiden Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM aktywnie ulepsza wydajność Monster Hunter Wilds i eksploruje opcje zmniejszenia wymagań GPU na PC przed oficjalnym wydaniem gry. Ten artykuł zagłębia się w plany optymalizacji Capcom.

CAPCOM Optymalizacja Monster Hunter Wilds do wystrzelenia

obniżenie wymagań GPU dla graczy PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game19 stycznia 2025 r. Niemieckie konto Capcom Twitter (X) ogłosiło ulepszenia wydajności dla Monster Hunter Wilds. Film prezentujący gładszą rozgrywkę podczas polowania na kwematrice podkreślił ulepszony tryb klatki płciowej na PS5, zwiększając FPS kosztem niektórych szczegółów wizualnych. Ogłoszenie potwierdziło również podobne optymalizacje dla wersji PC, z naciskiem na obniżenie zalecanych specyfikacji GPU. W tweecie stwierdzono zobowiązanie do poprawy wydajności i badaniu zmniejszenia minimalnych wymagań GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameObecnie minimalne wymagania GPU to NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Udana optymalizacja może sprawić, że gra będzie możliwa do gry na sprzęcie niższej klasy, poszerzając jej dostępność. Ponadto CAPCom planuje wydać bezpłatne narzędzie do testów porównawczych, aby pomóc graczom w określeniu optymalnych ustawień i kompatybilności systemu.

Zwracanie się do obaw testowych beta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gamepoczątkowy otwarty test beta (październik-listopada 2024) ujawnił problemy z wydajnością, a wielu użytkowników Steam krytykuje modele o niskim pojemniku i zgłaszając krople FPS. Podczas gdy niektórzy gracze osiągnęli ulepszenia wydajności, często przynosiła to koszt jakości wizualnej.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM uznał te problemy 1 listopada 2024 r., Obiecując poprawkę hałasu po image w ostatecznym wydaniu i podkreślając znaczącą poprawę wydajności w porównaniu z wersją beta. Drugi otwarty test beta, z udziałem Gypceros i nowego potwora, zaplanowano na 7-10 lutego i 14-17 na PS5, Xbox Series X | S i Steam. To, czy te ostatnie ulepszenia wydajności zostaną uwzględnione w drugiej wersji beta, dopiero się okaże. Aby uzyskać więcej informacji na temat Monster Hunter Wilds, sprawdź nasz powiązany artykuł.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Styczeń 2025 Kody ujawnione

    Shonen Smash wnosi radosne doświadczenie walki 2D do graczy Robloxa, gdzie opanowanie potężnych postaci i unikalnych umiejętności jest kluczem do dominacji na arenie. Ponieważ progresja często kosztuje, wykorzystanie kodów Shonen Smash staje się niezbędne dla graczy, którzy mają zarobić walutę F w grze F

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Next General Guide Guide został zaprezentowany

    Mining w Ragnarok X: Następne pokolenie jest dalekie od biernej aktywności - jest to jedna z najbardziej satysfakcjonujących umiejętności życiowych. Niezależnie od tego, czy tworzysz potężny sprzęt, generujesz Zeny za pośrednictwem systemu wymiany, czy rozwijasz zawody życiowe, Mining odgrywa centralną rolę w twoim postępie. Ale do t

  • 01 2025-07
    Dominations oznacza 10. rocznicę z aktualizacjami, funkcjami, wydarzeniami

    Dominacje do wielkich wielkich gier * osiągnęły główny kamień milowy - oficjalnie dziesięć lat! Aby uczcić tę imponującą rocznicę, gra wprowadza serię specjalnych wydarzeń, świeżych aktualizacji treści i ekscytujących nowych funkcji rozgrywki zaprojektowanych w celu ożywienia wrażeń dla obu powrotu