Dom Aktualności Monster Hunter Wilds: Ujawniono specyfikacje systemowe

Monster Hunter Wilds: Ujawniono specyfikacje systemowe

by Adam May 01,2025

28 lutego 2025 r. Capcom zaprezentował swoje najnowsze arcydzieło, *Monster Hunter Wilds *, które szybko urzekało społeczność gier, o czym świadczy imponujące wskaźniki online uchwycone na zrzucie ekranu poniżej.

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Jako fan jestem podekscytowany tym tytułem: oszałamiającą grafikę, epickie bitwy potworów, szereg pięknego i pysznego jedzenia oraz oszałamiający sprzęt i broń. Tak, jedzenie jest tak dobre, że zasługuje na wzmiankę dwa razy! Zajmijmy się tym, o co chodzi w tej grze i zbadajmy jej wymagania systemowe.

O czym jest projekt?

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Fabuła w * Monster Hunter Wilds * może nie zdobyć żadnych nagród za oryginalność, ale bądźmy szczerzy, nie dlatego gramy w gry MH. Bohater, teraz z możliwością mówienia, przemierza sześć rozdziałów w grze wypełnionych dialogami, które czasami czują się, jakby zostały stworzone przez AI. Jednak prawdziwym losowaniem tej serii pozostaje intensywne, ekscytujące bitwy z mnóstwem unikalnych potworów.

Twoja podróż zaczyna się jako bohater płci męskiej lub żeńskiej na wyprawie na nieokreślone ziemie, wywołane odkryciem dziecka o imieniu Nata na pustyni. Nata jest jedynym ocalałym z plemienia zdziesiątkowanego przez tajemnicze stworzenie znane jako „biały duch”. Podczas gdy próba wplatania dramatu w narrację może wydostać się jako absurdalna, szczególnie w przypadku mieszkańców zaskoczonych używaniem broni, historia przekształciła się w bardziej zorganizowane i szczegółowe doświadczenie. Jednak liniowość gry może wydawać się restrykcyjna do dziesiątej godziny, zamieniając narrację w bardziej przeszkodę niż siłę napędową niektórych graczy.

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Ukończenie kampanii zajmuje około 15–20 godzin, a chociaż historia może wydawać się przeszkodą dla tych, którzy chcą zanurzyć się w polowaniu, opcja pomijania dialogów i przerywników jest mile widziana funkcja. To uproszczenie zwiększa ogólne wrażenia z gier.

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Mechanika polowań została usprawniona w *Monster Hunter Wilds *. Uderzenie w potwora powoduje teraz widoczne rany; Poprzez poprawnie atakując te rany, możesz zadawać znaczne szkody i automatycznie zbierać części-zmiana, która jest zarówno wygodna, jak i dobrze przyjęta. Ponadto wprowadzenie zwierząt domowych, takich jak Seikret, dodaje nową warstwę strategii. Seikret automatycznie nawiguje cię do celów myśliwskich lub dowolnego punktu na mapie, a nawet może uratować cię przed niebezpiecznymi sytuacjami, dzięki czemu rozgrywka jest gładsza i mniej frustrująca.

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Zdolność Seikret do przeniesienia Cię bezpośrednio do miejsca docelowego eliminuje potrzebę ciągłego sprawdzania map, a szybkie opcje podróży sprawiają, że poruszanie się po świecie gry są jeszcze bardziej wydajne.

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Potwory w * Wilds * ewoluowały, wykorzystując środowisko bardziej taktycznie, a czasem tworząc paczki, dodając złożoność bitew. Jednak nigdy nie jesteś sam; Możesz przywołać pomoc innych graczy lub NPC, dzięki czemu nawet najtrudniejsze spotkania możliwe do zarządzania i przyjemne.

Monster Hunter Wilds Zdjęcie: engame.com

Dla osób poszukujących dodatkowego wyzwania gra obsługuje mode, zwiększając doświadczenie.

Wymagania systemowe

Rzućmy okiem na poniższe zdjęcia, aby zobaczyć wymagania dotyczące PC dla * Monster Hunter Wilds *, aby zapewnić płynne wrażenia z gier.

Wymagania systemowe dla potworów Hunter Wilds Zdjęcie: Store.steamPowered.com

Zbadaliśmy, na czym polega * Monster Hunter Wilds * i szczegółowo opisaliśmy wymagania systemowe potrzebne do korzystania z tego ekscytującego nowego dodatku do znanej serii Capcom.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero