Dom Aktualności Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

by Alexis Mar 03,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?

Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Więc co jest dla Ciebie odpowiednie?

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając graczom graficznym renderować wizualne.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów systemowych, zapewniając programistom większy potencjał optymalizacji zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność oznacza, że ​​programiści muszą zainwestować więcej wysiłku, aby w pełni wykorzystać swoje korzyści.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Idealny wybór zależy od możliwości systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają najbardziej z DirectX 12. Jego zdolność do dystrybucji obciążeń w wielu rdzeniach procesora często powoduje lepsze wskaźniki klatek na sekundę, płynniejszą rozgrywkę i potencjalnie ulepszoną grafikę.

I odwrotnie, starsze systemy mogą mieć więcej problemów z DirectX 12 niż zysków. W tych przypadkach zaleca się trzymanie się DirectX 11, znane ze stabilności na starszym sprzęcie. Chociaż DirectX 12 oferuje zalety wydajności, może powodować problemy na mniej potężnych komputerach komputerowych.

W skrócie: użyj DirectX 12 w nowoczesnych systemach, aby potencjalnie lepsza wydajność; Użyj DirectX 11 w starszych systemach, aby uzyskać większą stabilność.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) po uruchomieniu gry za pomocą Steam. Okno powinno pojawić się, aby wybrać. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.

Jeśli to okno się nie pojawi, wypróbuj to:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam.
  2. Wybierz „Właściwości”.
  3. Przejdź do zakładki „General”.
  4. Użyj pola „Opcje uruchamiania”, aby określić preferowany tryb renderowania (np. -dx11 lub -dx12 ).

Gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 09 2025-07
    Efootball wprowadza drugą współpracę z kapitanem Tsubasa Manga

    Efootball jest podekscytowany odsłonięciem drugiego tomu ekscytującej współpracy z ukochanym kapitanem serii Manga Tsubasa. Ta najnowsza aktualizacja przedstawia świeżą falę treści crossover i ekskluzywne nagrody za logowanie dla graczy. Dla tych nieznanych, kapitan Tsubasa jest rozpoznawalnym na całym świecie

  • 09 2025-07
    Mario i Luigi: rozgrywka i walka Brothership pokazana na japońskiej stronie

    Wraz z wydaniem * Mario & Luigi: Brothership * Szybko zbliżając się, Nintendo Japan wydało świeże materiały do ​​rozgrywki, dzieło postaci i nowe szczegóły, które dają fanom ekscytującą podgląd tej bardzo oczekiwanej turniejskiej przygody RPG. Jak pokonać wrogów w Mario i Luigi: Brothershipexpp

  • 09 2025-07
    „M3GAN 2.0 4K Steelbook już jest otwarty dla przedpowiedzi”

    Być może właśnie zmusiła triumfalne powrót do kin, ale jeśli chcesz wnieść złowrogi urok M3gana do swojej domowej kolekcji, dobra wiadomość: * M3GAN 2.0 * jest teraz dostępna do zamówienia w przedsprzedaży w eleganckiej edycji 4K Steelbook. Zarówno Amazon, jak i Walmart oferują wersję Steelbook, a Amazon A