Handa o Hindi: DirectX 11 kumpara sa DirectX 12 - Alin ang dapat mong piliin?
Maraming mga modernong laro ang nag -aalok ng parehong mga pagpipilian sa DirectX 11 at DirectX 12, at handa o hindi ay walang pagbubukod. Ang pagpili na ito ay maaaring nakalilito, lalo na para sa mas kaunting mga manlalaro ng tech-savvy. Habang ang DirectX 12 ay mas bago at potensyal na nag -aalok ng mas mahusay na pagganap, ang DirectX 11 ay madalas na itinuturing na mas matatag. Kaya, alin ang tama para sa iyo?
Pag -unawa sa DirectX 11 at DirectX 12
Maglagay lamang, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro, na tumutulong sa iyong GPU na mag -render ng visual.
Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas simple para maipatupad ang mga developer. Gayunpaman, hindi ito ganap na gumagamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na potensyal na limitahan ang pagganap. Ang malawakang pag -aampon nito ay nagmumula sa kadalian ng paggamit nito.
Ang DirectX 12, ang mas bagong pagpipilian, ay mas mahusay sa paggamit ng mga mapagkukunan ng system, na nagbibigay ng mga developer ng higit na potensyal na pag -optimize para sa pinahusay na pagganap. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay nangangahulugang ang mga developer ay kailangang mamuhunan ng mas maraming pagsisikap upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.
Pagpili ng tamang bersyon ng DirectX para sa handa o hindi
Sa kabaligtaran, ang mga matatandang sistema ay maaaring makaranas ng higit pang mga problema sa DirectX 12 kaysa sa mga natamo. Ang pagdidikit sa DirectX 11, na kilala para sa katatagan nito sa mas matandang hardware, ay inirerekomenda sa mga kasong ito. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga pakinabang sa pagganap, maaari itong maging sanhi ng mga isyu sa hindi gaanong makapangyarihang mga PC.
Sa madaling sabi: Gumamit ng DirectX 12 sa mga modernong sistema para sa potensyal na mas mahusay na pagganap; Gumamit ng DirectX 11 sa mga matatandang sistema para sa higit na katatagan.
Pagtatakda ng iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Karaniwan mong pipiliin ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12) sa paglulunsad ng laro sa pamamagitan ng singaw. Ang isang window ay dapat lumitaw na mag -udyok sa iyo na pumili. Piliin ang DX12 para sa mga mas bagong PC at DX11 para sa mga matatanda.
Kung hindi lilitaw ang window na ito, subukan ito:
- Mag-right-click na Handa o hindi sa iyong Steam Library.
- Piliin ang "Mga Katangian."
- Pumunta sa tab na "Pangkalahatang".
- Gamitin ang patlang na "Mga Pagpipilian sa Paglunsad" upang tukuyin ang iyong ginustong mode ng pag -render (hal.
-dx11
o-dx12
).
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.