Dom Aktualności „Star Wars: Zero Company Informuj na ten weekend do Respawn i Bit Reactor”

„Star Wars: Zero Company Informuj na ten weekend do Respawn i Bit Reactor”

by Andrew May 15,2025

Po niedawnym wycieku EA oficjalnie zaprezentował tytuł nadchodzącej gry Star Wars: Star Wars: Zero Company . Ten ekscytujący nowy dodatek do gier Star Wars jest wytwarzany przez nowo uformowane studio reaktora bitowego, ze wsparciem współpracy z gier Lucasfilm i Respawn. Gra zapowiada się na unikalne wrażenia z gier jako „gra taktyczna z jednym graczem”.

Powyższe zdjęcie to pierwsza i jedyna oficjalna grafika wydana do tej pory dla Star Wars: Zero Company . Chociaż szczegóły są nadal rzadkie, fani nie będą musieli długo czekać na więcej informacji. EA zaplanowało pierwsze spojrzenie na grę 19 kwietnia podczas uroczystości Star Wars w Japonii.

Bit Reactor, założony w 2022 roku, to studio gier strategicznych złożone z weteranów branży, którzy wcześniej pracowali nad uznanymi tytułami, takimi jak XCOM, cywilizacja, Gears of War i Elder Scrolls Online. Chociaż wiadomo było, że Bit Reactor rozwija grę Star Wars we współpracy z Respawn, po raz pierwszy konkretne szczegóły dotyczące projektu zostały udostępnione.

Zakres zaangażowania Respawn pozostaje nieco niejednoznaczny. Studio stanowiło ostatnio poważne wyzwania, w tym anulowanie własnego projektu Gwiezdnych Wojen FPS rok temu, w towarzystwie znacznych zwolnień w EA i zakończenie innego projektu inkubacji FPS dla wielu graczy w zeszłym miesiącu.

Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej, panel na żywo poświęcony Star Wars: Zero Company odbywa się na sobotę 19 kwietnia o 16:30 czasu lokalnego w Japonii. Dla widzów w USA przekłada się to na 12:30 PT i 3:30 ET, więc pamiętaj, aby ustaw alarmy, jeśli nie chcesz przegapić najnowszych aktualizacji.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-05
    FTC nie blokuje akwizycji Activision Blizzard's Activision

    Microsoft osiągnął kolejną znaczącą wygraną z Federalną Komisją Handlu (FTC) w dążeniu do przejęcia Activision Blizzard. Próba zablokowania FTC na przejęcie Microsoft w wysokości 69 miliardów dolarów firmy za Call of Duty została odrzucona przez 9. amerykański sąd apelacyjny w San Franci

  • 15 2025-05
    „Ujawniono najlepsze myśli w disco elysium”

    * Disco Elysium: Ostateczne cięcie* wyróżnia się jako urzekająca i ukochana gra, znana ze głębokości i zaangażowania. Skomplikowany świat gry zaprasza graczy do odkrywania każdego zakątka, odkrywania wszystkiego, od zbroi power po nieoczekiwany * atak na cosplay Titan *. Gdy gracze zagłębiają się w

  • 15 2025-05
    „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

    Yasuhiro Anpo, reżyser przeróbki Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się, że decyzja o odnowaniu Resident Evil 2 wynika z przytłaczającego pragnienia fanów, aby zobaczyć klasykę z 1998 roku przywróconą do jego dawnej chwały. Anpo zauważył: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, żeby to się uciekli