Heroes of the Storm ożywia tryb Brawl: święto klasycznych map i wyzwań
Heroes of the Storm przywracają tryb gry ukochanych bohaterów, zmieniając się jako tryb Brawl. Ten bardzo oczekiwany powrót przedstawia obracający się wybór ponad dwóch tuzinów zaprzestanych map, oferując unikalne wrażenia z gry niedostępne przez prawie pięć lat. Obecnie dostępny w publicznej dziedzinie testu (PTR) tryb Brawl jest planowany do oficjalnego wydania w ciągu miesiąca. <🎵 🎵>
Oryginalna Brawl Heroes, początkowo uruchomiona jako tryb Arena w 2016 roku, zawierał cotygodniowe wyzwania z znacznymi zmianami rozgrywki. Zainspirowany tawernami z Hearthstone, oferował unikalne układy map, alternatywne cele i niezwykłe reguły. Jednak ze względu na rosnącą popularność map jednopasmowych i wyzwań związanych z konserwacją, ostatecznie zastąpiono ją ARAM w 2020 r.Odrodzenie trybu Brawl oznacza znaczące wydarzenie dla Heroes of the Storm Fan. Ta zaktualizowana wersja zawiera dwutygodniowe rotacje (1. i 15. każdego miesiąca), nagradzając specjalną skrzynię po ukończeniu trzech meczów w aktywnym okresie bójki. Dokładna struktura nagrody (pojedyncza nagroda za bójkę lub cotygodniowe nagrody) pozostaje do potwierdzenia. <🎵 🎵>
PTR oferuje obecnie Snow Brawl, tryb wakacyjny, zapewniający podgląd tego, co ma nadejść. Biorąc pod uwagę trzytygodniowy czas PTR, wydaje się prawdopodobne lutowe premierę trybu bójki na serwerach na żywo.Powrót Heroes Brawl zbiega się z 10-lecia Heroes of the Storm (2 czerwca 2025 r.), Co stanowi odpowiedni hołd dla dziedzictwa gry. Wielu graczy uważa to za pozytywny znak, potencjalnie zapowiedząc szersze ożywienie Moba.
bohaterowie łaty burzy ptr
s (6 stycznia 2025)
Najnowsze bohaterowie łaty Storm PTR zawiera następujące zmiany:
Ogólne:
Zaktualizowana ekran domowy i muzyka startupowa.
- Dodano nowy:
- Brawl! Bójki obracają się 1 i 15 dnia każdego miesiąca.
- Aktualizacje równowagi: Wprowadzono znaczące korekty równowagi dla kilku bohaterów (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), wpływające na talenty i statystyki podstawowe. Szczegółowe zmiany są wymienione poniżej.
Poprawki błędów: Wdrożono wiele poprawek błędów w różnych aspektach gry, w tym w globach doświadczenia, efektach wizualnych root, spowolnienia i konkretnych problemach bohatera.
(Uwaga: Szczegółowa lista poprawek błędów została pominięta dla zwięzłości, ale jest dostępna w oryginalnym tekście.)