Fırtına Kahramanları Brawl Mod: Klasik Haritalar ve Zorlukların Bir Kutlaması
Fırtına Kahramanları, Brawl modu olarak yeniden markalanan sevgili Kahramanlar Brawl Oyun Modunu geri getiriyor. Beklenen bu getiri, yaklaşık beş yıldır kullanılamayan benzersiz oyun deneyimleri sunan iki düzineden fazla durdurulan haritanın dönen bir seçimini sunuyor. Şu anda halka açık Test aleminde (PTR) mevcut olan Brawl Mode, bir ay içinde resmi sürüm için planlanıyor.
Başlangıçta 2016 yılında Arena Modu olarak başlatılan orijinal kahramanlar Brawl, önemli oyun değişiklikleriyle haftalık dönen zorluklar içeriyordu. Hearthstone'un Tavern Brawls'tan esinlenerek, benzersiz harita düzenleri, alternatif hedefler ve olağandışı kurallar sundu. Bununla birlikte, tek şeritli haritaların ve bakım zorluklarının artan popülaritesi nedeniyle, nihayetinde 2020'de ARAM ile değiştirildi.
Brawl Mode'un canlanması, Fırtına Hayranlarının Kahramanları için önemli bir etkinliğe işaret ediyor. Bu güncellenmiş versiyon, aktif kavga dönemi içinde üç maçı tamamladıktan sonra oyuncuları özel bir sandıkla ödüllendirerek iki haftada bir rotasyon (her ayın 1. ve 15'i) içerir. Kesin ödül yapısı (kavga başına veya haftalık ödüller başına tek ödül) onaylanmaya devam ediyor.PTR şu anda, ne olacağının bir önizlemesini sağlayan tatil temalı bir mod olan Snow Brawl'a sahiptir. PTR'nin üç haftalık süresi göz önüne alındığında, canlı sunucularda Brawl modu için Şubat ayı lansmanı muhtemel görünüyor.
Kahramanların Dönüşü Brawl, Fırtına Kahramanları'nın 10 yıllık yıldönümü ile çakışıyor (2 Haziran 2025) ve onu oyunun mirasına uygun bir haraç haline getiriyor. Birçok oyuncu bunu olumlu bir işaret olarak görüyor, potansiyel olarak MOBA'nın daha geniş bir canlanmasını ön plana çıkarıyor.
Fırtına Kahramanları PTR Yaması
s (6 Ocak 2025)Storm PTR yamasının en son kahramanları aşağıdaki değişiklikleri içerir:
Genel:
Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
- Yeni:
- Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.
Yetenekleri ve temel istatistikleri etkileyen birkaç kahramana (Auriel, Chromie, Johanna, Tracan, Zul'jin) önemli denge ayarlamaları yapılmıştır. Ayrıntılı değişiklikler aşağıda listelenmiştir. (Not: Ayrıntılı kahraman dengesi değişiklikleri kısalık için atlanmıştır, ancak orijinal metinde mevcuttur.)
Hata düzeltmeleri: Deneyim küreleri, kök görsel efektler, yavaşlar ve belirli kahraman sorunları dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerinde çok sayıda hata düzeltmesi uygulanmıştır. (Not: Ayrıntılı hata düzeltme listesi kısalık için atlanmıştır, ancak orijinal metinde mevcuttur.)