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A emulação de Bloodborne alcança quadramados estáveis ​​no PC

by Harper Feb 11,2025

A emulação de Bloodborne alcança quadramados estáveis ​​no PC

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos usando o emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto de aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou Shadps4 construindo 0.5.1 por Diegolix29, uma construção decorrente do ramo personalizado de Raphaelthegreat. Depois de testar várias compilações, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema (AMD RYZEN 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan sugere a instalação do mod de fixação de explosão do vértice para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente esses problemas gráficos. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar aprimoramentos de desempenho, incluindo suporte de 60fps, resoluções até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, a transferência de sangue geralmente mantinha um quadros estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan aconselha a aderência a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para o melhor equilíbrio de desempenho e visuais.

Morgan concluiu que a própria viabilidade da emulação de PS4 para Bloodborne é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho do emulador louvável.

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