Дом Новости Кровавая эмуляция достигает стабильных кадров на ПК

Кровавая эмуляция достигает стабильных кадров на ПК

by Harper Feb 11,2025

Кровавая эмуляция достигает стабильных кадров на ПК

Томас Морган из Digital Foundry недавно провел кровь через свои шаги, используя эмулятор Shadps4, анализируя его производительность и влияние созданных сообщества улучшений.

Для своей оценки Морган использовал сборку Shadps4 0.5.1 от Diegolix29, сборка, вытекающая из пользовательской филиала Raphaelthegreat. После тестирования различных сборок эта версия дала оптимальные результаты в его системе (AMD Ryzen 7 5700X процессора и GEFORCE RTX 4080 GPU).

Морган предлагает установить мод в взрыву вершины, чтобы смягчить визуальные сбои, проявляющиеся как искаженные или неуместные многоугольники. В то время как этот мод отключает предварительную настройку персонажа, он эффективно решает эти графические проблемы. Никакие другие моды не необходимы; Эмулятор включает в себя всеобъемлющее меню для управления повышением производительности, включая поддержку 60 кадров в секунду, разрешения до 4K и переключение хроматической аберрации.

В то время как случайное заикание наблюдалось, кровавый, как правило, поддерживал стабильную кадров 60 кадров в секунду. Эксперименты с более высокими разрешениями (1440p и 1800p) привели к улучшению визуальной верности, но за счет значительных падений производительности и частых сбоев. Поэтому Морган советует придерживаться 1080p (нативное разрешение PS4) или 1152p для наилучшего баланса производительности и визуальных эффектов.

Морган пришел к выводу, что самая осуществимость эмуляции PS4 для Bloodborne является замечательным подвигом команды Shadps4. Признавая оставшиеся технические недостатки, он посчитал эффективность эмулятора.

Последние статьи Более+