Embora Henry Cavill possa ser o rosto mais frequentemente associado a Geralt de Rivia na popular série Netflix, dentro da comunidade de jogos, Doug Cockle é reverenciado como a voz definitiva do lobo branco da aclamada série RPG do CD Projekt Red. Os mundos dos Geralts de Cavill e Cockle agora se entrelaçaram com bobagens emprestando sua voz icônica ao personagem do mais recente filme de animação da Netflix, "The Witcher: Sirenes of the Deep".
O retrato de Cockle no filme de animação permanece fiel à voz que ele criou para a série de videogames, apesar de não expressar o mesmo Geralt que visto nos jogos. Ele não foi instruído a imitar Cavill ou Liam Hemsworth, que assumirão o papel na próxima temporada da série de ações ao vivo. Isso permitiu que Cockle continuasse usando o método que nos trouxe os fãs distintos e gravemente de tons, apreciaram por quase duas décadas.
Cockle desenvolveu a voz de Geralt pela primeira vez durante a gravação do jogo original de Witcher em 2005. Ele achou o processo desafiador, pois teve que empurrar sua voz em um registro mais baixo, que inicialmente esticou suas cordas vocais. "O que eu achei mais desafiador em gravar Witcher 1 foi na verdade a própria voz", lembra Cockle. "Quando comecei a gravar o jogo, a voz (de Geralt) estava muito, muito longe no meu registro. Era algo que eu tinha que avançar." As exigentes sessões de gravação, que duravam oito a nove horas por dia, afetaram sua garganta. No entanto, quando ele gravou para o Witcher 2, suas cordas vocais haviam se adaptado, como os músculos de um atleta condicionando ao longo do tempo.
Uma mudança significativa ocorreu durante o desenvolvimento do Witcher 2, à medida que as traduções em inglês dos livros de Andrzej Sapkowski se tornaram disponíveis. "Os livros começaram a sair em inglês enquanto eu gravava Witcher 2", explica Cockle. "Antes disso, foram os desenvolvedores do CD Projekt Red que me ensinou tudo o que eu precisava saber sobre Geralt. Assim que o último desejo foi lançado em inglês, eu estava na livraria comprando -a, e eu o rasguei. E entendi as coisas sobre Geralt apenas por ler apenas aquele livro que eu não entendi antes". Essa compreensão mais profunda do personagem o ajudou a entender por que os desenvolvedores insistiram em retratar Geralt como sem emoção, apesar de sua própria inclinação para explorar o alcance emocional do personagem.
A apreciação de Cockle pela escrita de Sapkowski cresceu rapidamente, conectando -se ao universo de fantasia, como ele tinha com as obras de Tolkien. De todos os romances, "Season of Storms" deixou uma impressão duradoura nele, e ele manifestou interesse em expressar Geralt por quaisquer adaptações futuras dessa história. "É uma daquelas histórias que, quando li, fiquei tipo, 'Oh, isso é horrível. Isso é horrível.' [Mas] é emocionante ao mesmo tempo ", diz ele, imaginando seu potencial como um episódio de anime ou TV.
Em "The Witcher: Sirenes of the Deep", que se baseia no conto "Um pouco de sacrifício" da coleção "Sword of Destiny", Geralt de Cockle navega um conflito entre dois reinos após um romance proibido entre uma sereia e um príncipe humano. Enquanto o filme apresenta intensa ação e drama político, Cockle é particularmente atraído pelos momentos mais leves, como uma troca humorística entre Geralt e Jaskier em torno de uma fogueira. Essas cenas destacam o lado mais suave de Geralt, mostrando a natureza multifacetada do personagem. "Gosto das gravitas de Geralt quando ele está falando sério e mopey e o que for, mas também gosto daqueles momentos em que ele está tentando ser leve", observa o bobinho, apreciando o contraste entre a seriedade de Geralt e as tentativas de humor.
The Witcher: Sirenes of the Deep Geeked Week 2024 Teaser Stills
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Enquanto grande parte do trabalho de Cockle em "Sirenes of the Deep" era um território familiar, ele enfrentou um novo desafio: falando na linguagem fictícia das sereias. "Achei isso realmente difícil", ele admite. "Eu recebi grafias fonéticas das palavras e coisas para que eu pudesse me familiarizar com isso e espero estar bem no dia. E então eu cheguei na frente do microfone e ... não era como a ansiedade do desempenho ou algo assim, é que era muito mais difícil do que eu pensava que seria".
Cockle deve retornar ao mundo dos jogos em "The Witcher 4", onde Geralt desempenhará um papel de apoio a Ciri, sua filha adotiva, que ocupa o centro do palco. Essa transição para Ciri como protagonista é algo que Cockle acredita ser uma jogada inteligente, especialmente devido aos desenvolvimentos nos livros de Sapkowski. "Acho que é uma boa jogada", diz ele. "Quero dizer, eu sempre pensei que continuar a saga, mas mudar para Ciri seria uma jogada muito, muito interessante por todos os tipos de razões, mas principalmente por causa das coisas que acontecem nos livros, que não quero doar porque não posso esperar as pessoas para ler".
Para obter mais informações sobre os planos do CD Projekt Red, confira nossa entrevista detalhada com os criadores de "The Witcher 4." E para experimentar mais o trabalho de Doug Cockle, não deixe de assistir "The Witcher: Sirens of the Deep" na Netflix, ou siga -o no Instagram, Cameo e X.