No Witcher 4 , Ciri enfrentará dilemas morais desafiadores à medida que a narrativa se desenrola. Insights recentes do desenvolvedor, incluindo um diário de vídeo detalhando a criação do trailer, lançou luz sobre os principais princípios de design do jogo.
Um foco importante é o retrato autêntico da cultura da Europa Central. A equipe de desenvolvimento enfatiza a representação realista dos personagens, afirmando: "Nossos personagens possuem características distintas - faces e penteados prontamente identificáveis em aldeias em toda a região. A cultura da Europa Central é incrivelmente diversa e incorporamos meticulosamente essa diversidade para criar um mundo verdadeiramente imersivo".
A história do jogo reflete a complexidade dos romances de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores explicam: "Nossa narrativa é rica em ambiguidade moral, refletindo o que consideramos a mentalidade da Europa Oriental. Não há respostas fáceis, apenas tons de cinza. Os jogadores navegarão continuamente mal e maiores males, espelhando as complexidades da tomada de decisões da vida real".
O trailer lançado recentemente oferece um vislumbre da narrativa abrangente, mostrando um mundo desprovido de tropos do bem simplista e do mal. Os jogadores serão forçados a avaliar cuidadosamente situações e fazer escolhas difíceis, levando a uma experiência mais sutil e envolvente. Essa abordagem permanece fiel ao espírito do trabalho de Sapkowski enquanto empurra os limites da narrativa interativa.