Дом Новости Бывший интерактивный персонал Annapurna запускает частное подразделение

Бывший интерактивный персонал Annapurna запускает частное подразделение

by Samuel Feb 02,2025

Бывший интерактивный персонал Annapurna запускает частное подразделение

Сводка

Бывшие сотрудники Annapurna Interactive приобрели операционные браздыбы частного подразделения, студию, ранее под властью Take-Two Interactive. Большая часть рабочей силы Annapurna Interactive покинула свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.

Это приобретение следует за успешной публикацией Annapurna Interactive, полученных критиками, таких как ray , Кентукки -маршрут Zero и то, что остается от Эдит Финч , до его 2024 Реструктуризация.

Частный подразделение, созданное в 2017 году, было продано Take-two Interactive в ноябре 2024 года. Покупатель сначала оставался анонимным, наряду с будущим студии и ее проектов. Продажа привела к широко распространенным увольнениям.

, по словам журналиста Джейсона Шриера, Haveli Investments, частной инвестиционной компании, базирующейся в Остине, является предполагаемым покупателем. Хавели и бывшие сотрудники Аннапурны, как сообщается, сформировали партнерство для управления существующим портфелем частного подразделения, в том числе «Сказки о Шире » (намечен на март 2025 г.), космическую программу Кербал и необвитанная игра Freak Project.

реструктуризация частного подразделения отражает отраслевые тенденции

Массовый исход от Annapurna Interactive в сентябре 2024 года произошел из -за неудачных переговоров с генеральным директором Меган Эллисон. В то время как приобретение Хавели сохранило примерно двадцать сотрудников частного отделения, ожидается, что дальнейшие увольнения будут интегрировать команду Аннапурны. Будущее направление комбинированной сущности, включая потенциальный новый IP или проекты, остается неопределенным, как и официальное название и всеобъемлющие цели.

Это слияние Аннапурны и частного подразделения иллюстрирует нынешнюю ландшафт игровой индустрии, характеризующуюся значительными увольнениями и закрытием студии в последние годы. Поглощение одной группы разработчиков игр в другой подчеркивает все более агрессивный подход отрасли, движимый нерешительностью инвесторов в отношении крупномасштабных, крупных проектов.

Последние статьи Более+
  • 27 2025-12
    Галактус угрожает Земле в новом трейлере «Фантастической четверки».

    Новый трейлер фильма «Фантастическая четвёрка: Первые шаги» предлагает более чёткое представление о новом ландшафте кинематографической вселенной Marvel и ключевой роли, которую сыграет Серебряный Сёрфер Джулии Гарнер.Этот двухминутный тизер показыва

  • 26 2025-12
    Как получить доступ к машине желаний в Once Human

    Мобильная версия получившей признание постапокалиптической игры на выживание Once Human запускается 23 апреля 2025 года. Будучи одним из самых ожидаемых проектов у фанатов с дебюта в 2024 году, игра включает ключевое устройство — Машину Желаний. Этот

  • 26 2025-12
    Разработчик Remedy комментирует неоднозначные отзывы на FBC: Firebreak

    Remedy сделала откровенное заявление, признав, что «не всё прошло гладко» во время запуска своего многопользовательского ответвления Control, FBC: Firebreak. Разработчик изложил планы по улучшению игры в ближайшие недели.Запущенная 17 июня, FBC: Fire