
На этой неделе Diablo 4 представила свою первую комплексную дорожную карту контента, в которой изложены запланированные обновления на 2025 год, а также намекнула на то, что ждет игру в 2026 году. Эта новость вызвала неоднозначную реакцию в сообществе ARPG: игроки спорят, достаточно ли анонсированного контента для поддержания вовлеченности.
Возникающая озабоченность сообщества
После публикации дорожной карты обсуждения на Reddit выявили скептицизм игроков относительно глубины будущего сезонного контента. «О, боже! Не могу дождаться нового цвета Адского нашествия и временных усилений», — саркастично прокомментировал один пользователь, а другие поддержали опасения по поводу повторяющейся механики сезонов.
Опытные игроки сравнивали подход Diablo 4 с конкурентами не в ее пользу, отмечая, что другие ARPG представляют более преобразующие сезонные обновления. «Новый сезон в D4 кажется переупаковкой существующих систем с небольшими изменениями», — заметил один из участников сообщества, в то время как другой признался, что наслаждается игрой, но выразил разочарование ограниченными существенными изменениями.
В итоге в дискуссии вмешался комьюнити-менеджер Diablo, пояснив, что дорожная карта намеренно опустила некоторые детали предстоящих функций, которые все еще находятся в разработке. «Это не все, что появится в 2025 году :)», — заверило их заявление.
Взгляд разработчиков на вызовы live-сервиса
В недавнем интервью игровой директор Брент Гибсон обсудил сложности балансировки модели live-сервиса Diablo 4. Он признал эволюцию ожиданий игроков и необходимость гибкости в планировании контента.
«Приоритеты игроков могут быстро меняться в зависимости от внешних факторов или внутренних открытий», — пояснил Гибсон. Команда использует систему смены фокуса, чтобы удовлетворять различные сегменты игроков в течение сезонов, сохраняя при этом масштабные общие обновления для дополнений.
Обсуждение сезонного контента также вызвало комментарий бывшего президента Blizzard Майка Ибарры, который предположил в социальных сетях, что команде следует рассмотреть возможность замедления выпуска сезонов, чтобы решить фундаментальные проблемы эндгейма, вместо соблюдения жесткого графика.
Diablo 4: Сосуд Ненависти. Скриншоты дополнения

73 Изображения



Корректировка расписания выпуска дополнений — перенос второго дополнения на 2026 год вместо сохранения изначально запланированного ежегодного цикла — стала еще одним фокусом обсуждения в сообществе. В то время как «Сосуд Ненависти» вышел по графику в 2024 году, игрокам придется ждать следующего крупного дополнения дольше.
Если смотреть вперед, то 8-й сезон стартует в конце апреля с улучшениями качества жизни для игроков, ориентированных на боссов. Последующие сезоны в течение 2024 года будут чередовать области внимания, после чего команда переключится на подготовку следующего крупного дополнения.
Как отметил Гибсон: «Дополнение — это то место, где мы обращаемся ко всем одновременно с чем-то существенным». До этого же команда продолжает справляться с вызовами удовлетворения разнообразных ожиданий игроков, сохраняя при этом темп разработки.