Дом Новости Google-Friendly News Заголовок: Интервью с Эндрю Халшултом об играх, музыке и Creative увлечениях

Google-Friendly News Заголовок: Интервью с Эндрю Халшултом об играх, музыке и Creative увлечениях

by Zoey Jan 24,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, подробно рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его вклада в такие крупные игры, как DOOM Eternal DLC и Nightmare Reaper, Хулсхульт рассказывает о своем развитии как музыканта, а также о трудностях и наградах сочинения музыки. для видеоигр.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Ранняя карьера: Халсхульт рассказывает о своем неожиданном приходе в индустрию и уроках, извлеченных из раннего профессионального опыта. Он подробно описывает свою работу над проектами Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad 2013, подчеркивая дух сотрудничества и трудности работы с признанными IP-адресами.

  • Музыкальная эволюция: В интервью рассказывается о росте Хулсхульта как композитора, его исследовании различных жанров, помимо металла, и его способности адаптировать свой стиль к различной игровой эстетике. Он опровергает ошибочное представление о том, что музыка для видеоигр — это легко, и подчеркивает сложность творческого и совместного процесса.

  • Саундтреки, специфичные для игры: Подробные обсуждения охватывают саундтреки к ROTT 2013, Bombshell, СУМЕРКИ, AMID EVIL и Prodeus, включая творческий выбор, влияние и личный опыт, которые сформировали каждый проект. Исследуются проблемы достижения баланса личного стиля с атмосферой игры, а также рассказываются анекдоты о творческом процессе и сотрудничестве с разработчиками.

  • Дополнение DOOM Eternal: Халшульт делится впечатлениями о своей работе над дополнением DOOM Eternal, включая создание очень популярного трека «Blood Swamps». и уникальное сотрудничество с id Software. Он также обсуждает процесс пересмотра и ремастеринга оригинального саундтрека IDKFA для переизданий DOOM и DOOM II.

  • Саундтрек к фильму Железные легкие: Халсхульт предлагает взглянуть на свой опыт написания музыки для фильмов, работу с Маркиплайером, а также на различия между написанием музыки для игр и фильмов.

  • Оборудование и техника: Халшульт подробно описывает свою текущую настройку гитары, педали, усилители и методы записи, предоставляя ценную информацию о своем творческом процессе.

  • Личная жизнь и распорядок дня: Интервью завершается обсуждением распорядка дня Хулсхульта, важности сна и физических упражнений, а также его страсти к играм помимо профессиональной работы.

Интервью завершается размышлениями о его любимых группах, как в индустрии видеоигр, так и за ее пределами, а также гипотетическим сценарием исследования проектов его мечты как в играх, так и в кино. Страсть Хулсхульта к музыке и его проницательный взгляд на творческий процесс делают эту книгу интересной как для геймеров, так и для любителей музыки.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-05
    Рагнарок X: Следующее поколение запускается во всем мире

    Франшиза Ragnarok, стойкая жанр Mmorpg, теперь представила свой последний драгоценный камень, Ragnarok X: Next Generation, доступное по всему миру. Эта новая глава привносит любимую серию в современную эпоху, предлагая множество первоклассных функций как для опытных игроков, так и для новичков. Если вы AV

  • 18 2025-05
    Freedom Wars Remastered: Руководство по использованию аксессуаров

    Quick LinkShow для настройки аксессуаров в Freedom Wars RemasteredBest AccessyRors Of Freedom Wars Remasteredin Freedom Wars Remastered, вы можете улучшить свой игровой процесс, тщательно выбирая и настраивая свой аксессуар и товарищей, которые вы принимаете в операции. Пока вы не можете напряму

  • 18 2025-05
    Исследуйте открытый мир Assassin's Creed Shadows: когда вы можете начать?

    * Assassin's Creed Shadows* предлагает игрокам обширный открытый мир, расположенный на очаровательном фоне феодальной Японии. Тем не менее, свобода бродить по этому обширному ландшафту не является непосредственной. Вот когда вы можете начать исследовать открытый мир в *Assassin's Creed Shadows *. Какова длинная, ассасинские тени кредо