Марафон Бунги: год молчания, обещание пьесы
После года радиомолчания, предстоящий научно-фантастический стрелок Bungie's Extraction, Марафон , наконец, получил долгожданное обновление разработчика. Первоначально представленная на выставке PlayStation May 2023 года, игра вызвала значительное волнение, разжигая ностальгию в эпоху Bungie's Pre- Halo , привлекая новое поколение игроков.
Директор игры Джо Циглер ответил на затянутые вопросы, подтверждая положение Марафона в качестве жанра «Экстракция стрелка». В то время как геймплейные кадры остаются под обширными, Зиглер заверил фанатов, что проект продвигается хорошо, претерпевая «агрессивные изменения», основанные на обширном тестировании игроков. Он дразнил классную систему с настраиваемыми «бегунами» с уникальными способностями, демонстрируя ранние концепции для бегунов «вора» и «скрытности». Их имена, намекал он, предлагают подсказки на их стили игрового процесса.
Свежий взгляд на классику
Марафон переосмысливает трилогию 1990 -х годов Банги, предлагая свежую перспективу в установленной вселенной. Несмотря на то, что он не является прямым продолжением, он направлен на то, чтобы захватить дух оригиналов, включая знакомые элементы для давних поклонников, оставаясь доступным для новичков. Находясь на Tau Ceti IV, игра играет игроков в качестве бегунов, конкурирующих за артефакты инопланетян и ценную добычу, соло или в командах по три. Основной игровой процесс вращается вокруг извлечения высоких ставок, сталкиваясь с конкурирующими экипажами или навигация на опасные сбеги.
под руководством Циглера еще предстоит увидеть. Он, однако, упомянул планы включить современные элементы и расширить повествование, намекая на продолжающееся мировое построение и будущие обновления. Функциональность перекрестной игры и поперечного сада подтверждается на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается нераскрытой, обновление разработчика предлагает обнадеживающее представление о продолжающемся развитии марафона , несмотря на внутренние проблемы. За кулисами: проблемы и изменения Расширенный период разработки частично связан с отъездом в март 2024 года оригинального руководителя проекта Криса Барретта после обвинений в неправомерных действиях. Впоследствии Джо Циглер взял руль, потенциально влияя на траекторию игры. Дальнейшие усложняющие вопросы были значительными увольнениями, затрагивающими приблизительно 17% рабочей силы Bungie. Несмотря на эти неудачи, обещание расширенных игроков в 2025 году дает проблеск надежды для нетерпеливых поклонников.