Bungie的马拉松:沉默的一年,诺言的承诺
经过一年的无线电沉默,Bungie即将到来的科幻提取射击游戏 Marathon 终于获得了备受期待的开发人员更新。 该游戏最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,引起了极大的兴奋,重新点燃了Bungie的Pre-pre-pre-halo 时代的怀旧之情,同时吸引了新一代玩家。
游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)解决了挥之不去的问题,证实了马拉松的立场,因为它是邦吉(Bungie)对提取射击游戏类型的看法。 尽管游戏录像仍然存在,但齐格勒向粉丝保证,该项目进展顺利,基于广泛的玩家测试经历了“积极的变化”。 他取笑了一个基于班级的系统,该系统具有可定制的“跑步者”,具有独特的能力,展示了“小偷”和“隐身”跑步者的早期概念。 他暗示他们的名字,为他们的游戏风格提供了线索。
新鲜的经典
马拉松重新想象Bungie的1990年代三部曲,在既定宇宙中提供了新的视角。 虽然不是直接的续集,但旨在捕捉原始作品的精神,将熟悉的元素纳入长期粉丝,同时保持新移民可以访问。 该游戏设定在Tau Ceti IV上,将玩家扮演跑步者,争夺外星人的文物和宝贵的战利品,无论是独奏还是三人组。 核心游戏玩法围绕着高风险提取,与竞争对手的船员面对面或导航危险逃脱。
在Ziegler领导下的未来方向仍然有待观察。但是,他确实提到了计划结合现代元素并扩大叙述的计划,暗示了正在进行的世界建设和未来的更新。 在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上确认了跨效果和跨弹药功能。 尽管发布日期仍未公开,但开发人员更新尽管内部挑战,但仍在进行 Marathon 的持续开发方面令人放心。 幕后:挑战和变化 在指控不当行为的指控之后,延长的开发期部分归因于2024年3月的原始项目负责人克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的离开。 乔·齐格勒(Joe Ziegler)随后掌管,可能会影响游戏的轨迹。 进一步使事情变得复杂的是影响Bungie劳动力大约17%的大量裁员。 尽管有这些挫折,但2025年扩大游戏测试的承诺为热切的粉丝带来了一线希望。