Дом Новости Monster Hunter Wilds раскрывает новое оружие начало и надежду серии Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds раскрывает новое оружие начало и надежду серии Gear - IGN First

by Oliver Apr 21,2025

Для поклонников серии Monster Hunter * одним из самых захватывающих аспектов является создание нового оборудования из материалов, полученных во время их охоты. Каждый охотник может относиться к удовлетворению завершения полного набора доспехов и подходящего оружия, заработанного в повторных битвах с одним и тем же грозным монстром.

Основная концепция оборудования в серии Monster Hunter * оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать их энергию, создавая оборудование из их останков. Игроки используют свои навыки, чтобы покорить этих могущественных существ, а затем использовать способности монстров, чтобы повысить свою собственную силу.

В проницательном интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и художественного директора *Monster Hunter Wilds *, подробно рассказал о философии, стоящей за оборудованием игры. «В то время как наша ассортимент дизайна расширился, мы привыкли сосредоточиться на идее, что если вы носите оборудование Раталоса, вы должны напоминать Раталоса», - объяснил Фудзиока. Новое название представляет свежие монстры, каждый из которых вносит уникальные и яркие наборы оборудования. Например, Monster Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученых, представлен главный брон, напоминающий маску доктора чумы. Вы можете просмотреть этот набор брони в видео Hunt ниже.

Играть

Среди множества отличительного оборудования для монстров разработчики подчеркивают важность стартового оборудования, которое ваш охотник носит в начале игры.

Фудзиока поделился: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Традиционно новые охотники начинаются с основного примитивного оружия. Однако, поскольку главный герой в этой игре - выбранная охотника, для них было неуместно, чтобы получить такое простое снаряжение. Я хотел гарантировать, что даже с начальным оборудованием, игроки чувствуют себя звездными».

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор *Monster Hunter Wilds *, добавила: «В *Monster Hunter: World *, дизайн оружия сохранял постоянную форму, но варьировалась по внешнему виду на основе используемых материалов монстра. В *Wilds *Однако каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном».

Это стартовое оружие создано, чтобы отразить повествование о том, что игрок является опытным охотником, выбранным для изучения запрещенных земель. Токуда также отметил, что стартовая броня тщательно разработана, чтобы соответствовать истории игры.

«Стартовая доспеха в этой игре является частью серии Hope», - сказал Токуда. «Его дизайн настолько поразительен, что его можно носить на протяжении всей игры, не чувствуя себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды, характеризующийся его глубоким изумрудным зеленым базовым цветом, превращается в полный наряд с длинным пальто с капюшоном. Фудзиока объяснил сложность проектирования этого набора, обеспечивая, чтобы каждая часть функционировала независимо, но образует сплоченный ансамбль.

«Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование в этой игре», - заявил Фудзиока. «В предыдущих играх верхняя и нижняя броня была отделена, и мы не могли создать плавное пальто. Из-за механики геймплея каждая часть должна была быть различна. Однако я хотел достичь единого плавного пальто с капюшоном, и мы сделали это возможным, распределяя значительные в игре ресурсы. заметный ".

Начать игру с таким продуманным оборудованием - это настоящая роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды тщательно разработаны, чтобы отразить снаряжение выдающегося звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-05
    Rainbow Six Siege x Atlanta Раскрывает блики

    Поскольку Rainbow Six Siege празднует свой десятый год, Ubisoft вводит игру в новую эру с введением Siege X., объявленной во время сегодняшней презентации, Siege X готов революционизировать игру, как CS2 для CS: Go. Начнется запустить 10 июня, Siege X перенесет игру на

  • 14 2025-05
    "Marvel Cosmic Invasion: Дата выпуска и время раскрыты"

    Захватывающие новости для фанатов Marvel! Космическое вторжение Marvel было официально открыто во время марта 2025 года Nintendo Direct. Погрузитесь в данные ниже, чтобы обнаружить дату его выпуска, доступные платформы и краткий обзор истории объявлений.

  • 14 2025-05
    Аниме -карта столкновение: коды марта 2025 г.

    Последнее обновлено 25 марта 2025 года - добавлены новые коды столкновения аниме -карт! Не смотрите дальше. Мы обыскивали Интернет, чтобы донести вам все последние и активные коды для столкновения аниме -карт как MA