Дом Новости Xbox Дебют сделал GTA 3 эксклюзивной для PS2

Xbox Дебют сделал GTA 3 эксклюзивной для PS2

by Evelyn Jan 23,2025

Доминирование PlayStation 2, особенно ее эксклюзивная версия франшизы Grand Theft Auto, стало прямым ответом на возникающую угрозу со стороны Xbox. Этот стратегический шаг Sony подробно описан ниже.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Стратегические эксклюзивные предложения Sony

Эксклюзивность GTA для PS2 не была случайной. Бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe Крис Диринг подтвердил в интервью GamesIndustry.biz, что решение обеспечить эксклюзивные права на франшизу GTA было связано с предстоящим выпуском оригинальной Xbox. Предвидя потенциал Microsoft по привлечению разработчиков эксклюзивными предложениями, Sony активно обратилась к сторонним разработчикам и издателям, включая Take-Two (материнскую компанию Rockstar), предлагая выгодные контракты на двухлетнюю эксклюзивность консолей. В результате GTA III, Vice City и San Andreas стали эксклюзивами PS2.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Диринг признал первоначальную неуверенность в потенциальном успехе GTA III из-за перехода от перспективы сверху вниз к трехмерной среде. Тем не менее, игра окупилась сторицей, значительно увеличив продажи PS2 и укрепив ее позицию самой продаваемой консоли. Сделка также принесла пользу Take-Two, предоставив им выгодные условия роялти.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

3D-прыжок Rockstar и роль PS2

Инновационный открытый 3D-мир Grand Theft Auto III стал поворотным моментом. Соучредитель Rockstar Джейми Кинг заявил в интервью GamesIndustry.biz в 2021 году, что переход на 3D зависит от технологических достижений. PS2 предоставила необходимые возможности для реализации видения Rockstar, в результате чего появилась серия весьма успешных игр GTA. Несмотря на технические ограничения PS2, три эксклюзивные игры GTA вошли в пятерку бестселлеров.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Загадка GTA 6: мастер-класс по маркетингу?

Постоянная тишина вокруг Grand Theft Auto VI вызвала множество спекуляций. Бывший разработчик Rockstar Майк Йорк считает, что такое молчание является продуманной и эффективной маркетинговой стратегией. Хотя длительные задержки могут ослабить энтузиазм, Йорк утверждает, что эта тайна порождает естественный ажиотаж и спекуляции, вызывая ожидание без открытых маркетинговых кампаний.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Йорк также поделился, что разработчики активно участвуют в теориях фанатов и наслаждаются ими, приведя в качестве яркого примера загадку горы Чилиад в GTA V. Такое участие сообщества, подпитываемое секретностью игры, поддерживает активность и вовлеченность фанатов GTA.

Последние статьи Более+
  • 13 2025-09
    Suika Game+ пополнила коллекцию головоломок в Apple Arcade

    Захватывающая физическая головоломка Suika Game официально появилась в Apple Arcade. Полная версия переносит всё очарование оригинального хита на устройства iOS, позволяя игрокам насладиться вирусным феноменом объединения фруктов, покорившим игрово

  • 09 2025-09
    Путеводитель по Глубинному Лесу в Fields of Mistria

    С момента выхода *Fields of Mistria* в ранний доступ в Steam игроки заметили, что Глухие Леса отмечены на карте, но остаются недоступными до мартовского обновления 2025 года. Вот как разблокировать эту загадочную зону и найти Калдаруса в *Fields of M

  • 09 2025-09
    Топ-10 стратегий выживания Palmon: раскрываем советы экспертов

    Palmon: Survival выделяется среди типичных игр про ловлю монстров, объединяя механики выживания в открытом мире с строительством баз, системами автоматизации, тактическими боями и управлением ресурсами. Чтобы действительно преуспеть, вам нужно понять