บ้าน ข่าว ความสุขในบุคลิกที่เป็นพิษของ Atlus

ความสุขในบุคลิกที่เป็นพิษของ Atlus

by Stella Jan 21,2025

ความสุขในบุคลิกที่เป็นพิษของ Atlus

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดก่อน Persona 3 แทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus ปรัชญา "ผู้เดียวเท่านั้น" ได้เปิดทางให้กับกลยุทธ์ "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" โฟกัสเปลี่ยนไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มให้ความสำคัญกับความอยู่รอดของตลาด โดยมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม

Wada ใช้การเปรียบเทียบที่ชัดเจน: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นเพื่อฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูดและตลกขบขัน ในขณะที่ "ยาพิษ" คือความมุ่งมั่นอันยาวนานของ Atlus ในช่วงเวลาอันเข้มข้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่าแนวทาง "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-05
    "Event Horizon Prequel 'Dark Descent' มาถึงในที่สุด"

    เกือบสามทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก Horizon Cult Classic ของ Paul WS Anderson กำลังขยายจักรวาลด้วยพรีเควลที่น่าตื่นเต้น IDW Publishing ได้ประกาศ Event Horizon: Dark Descent ซีรีส์การ์ตูนห้าฉบับที่ดึงดูดความสนใจซึ่งนำไปสู่เหตุการณ์ที่หนาวเหน็บก่อนภาพยนตร์และ

  • 15 2025-05
    Konami เตือนการเลือกปฏิบัติความรุนแรงใน Silent Hill F

    Konami ได้ออกคำเตือนเนื้อหาสำหรับเกมที่คาดว่าจะสูง Silent Hill F ซึ่งเป็นกำลังใจให้ผู้เล่นที่อาจมีความอ่อนไหวต่อธีมที่ท้าทายให้หยุดพักอย่างสม่ำเสมอในระหว่างการเล่นเกม นักพัฒนาได้เน้นว่าเกมดังกล่าวตั้งอยู่ในปี 1960 ญี่ปุ่นซึ่งเป็นช่วงเวลาที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ

  • 15 2025-05
    Disco Elysium: Ultimate Guide ถึงทักษะและการพัฒนาตัวละคร

    ใน Disco Elysium ทักษะของนักสืบของคุณไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือในการแก้ปริศนากลางของเกม พวกเขามีรูปร่างพื้นฐานว่าคุณรับรู้และโต้ตอบกับโลกได้อย่างไร ทักษะที่นี่เป็นส่วนสำคัญของจิตใจของนักสืบของคุณซึ่งแตกต่างจาก RPG หลาย ๆ