Trang chủ Tin tức Niềm vui của nhân vật độc hại của Atlus

Niềm vui của nhân vật độc hại của Atlus

by Stella Jan 21,2025

Niềm vui của nhân vật độc hại của Atlus

Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước khi ra mắt, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Chỉ một", đặc trưng bởi thái độ "thích hoặc gộp lại" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc thay vì thu hút rộng rãi.

Wada lưu ý rằng trước Persona 3, việc cân nhắc về thị trường gần như là điều cấm kỵ trong văn hóa công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đã thay đổi cách tiếp cận của Atlus. Triết lý “Duy nhất” nhường chỗ cho chiến lược “Độc nhất & Phổ quát”. Trọng tâm đã thay đổi để tạo ra nội dung gốc có thể tiếp cận được với nhiều đối tượng hơn. Về bản chất, Atlus bắt đầu ưu tiên khả năng tồn tại trên thị trường, hướng tới trải nghiệm hấp dẫn và thân thiện với người dùng.

Wada sử dụng một phép so sánh đáng chú ý: "Nó giống như đưa cho người chơi chất độc giết chết họ trong một chiếc hộp xinh xắn." “Gói đẹp” tượng trưng cho thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hài hước, hấp dẫn, trong khi “độc dược” là cam kết bền bỉ của Atlus đối với những khoảnh khắc mãnh liệt và bất ngờ. Wada khẳng định cách tiếp cận "Độc đáo & Phổ quát" này sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 15 2025-05
    "Sự kiện Horizon Prequel 'Dark Descent' cuối cùng cũng đến"

    Gần ba thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, sự kiện cổ điển của Paul Ws Anderson Horizon đang mở rộng vũ trụ của mình bằng một phần tiền truyện ly kỳ. IDW Publishing đã công bố sự kiện Horizon: Dark Descent, một loạt truyện tranh năm vấn đề hấp dẫn đi sâu vào các sự kiện lạnh trước phim và

  • 15 2025-05
    Konami cảnh báo về sự phân biệt đối xử, bạo lực ở Silent Hill f

    Konami đã đưa ra một cảnh báo nội dung cho trò chơi rất được mong đợi, Silent Hill F, khuyến khích những người chơi có thể nhạy cảm với các chủ đề thách thức để nghỉ ngơi thường xuyên trong trò chơi. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh rằng trò chơi được đặt vào năm 1960 Nhật Bản, một khoảng thời gian được đánh dấu bằng sự khác biệt đáng kể

  • 15 2025-05
    Disco Elysium: Hướng dẫn cuối cùng về các kỹ năng và sự phát triển nhân vật

    Trong vũ trường Elysium, các kỹ năng của thám tử của bạn không chỉ là công cụ để giải quyết bí ẩn trung tâm của trò chơi; Họ định hình cơ bản cách bạn cảm nhận và tương tác với thế giới. Không giống như nhiều game nhập vai, các kỹ năng ở đây là không thể thiếu đối với tâm lý của thám tử, tham gia vào các cuộc đối thoại, lái xe ra quyết định